using UnityEngine;
using Photon.Pun;
using Photon.Realtime;
using TMPro;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameManager : MonoBehaviourPunCallbacks
λ€ ν¬ν¨ μμΌ°λλ°
κ³μ CurrentRoom, OnPLyaerEnteredRoom λ± ν¨μλ€μ΄ μ€λ₯κ° λ¨λ€μ
μ΄μ κΉμ§λ§ ν΄λ μ κ·Έλ¬λλ° μ€λ μμΉ¨λΆν° μ΄λ κ² λμ΄μ λ§νμ΅λλ€γ γ γ
νΉμ μΆκ°ν κ²μ΄ νμν κΉμ?
pun μΈκ° ν¬ν€μλ²λ λ€λ₯Έκ² μμλλ€ ν΄λ¨Ό
μ νν λ¬΄μ¨ λ§μμ΄μ£ ?
ν¬ν€μλ²λ₯Ό μΌν λ μ¨λ΄μ λ€μ΄μμ§λ§ PUNμ λͺ¨λ₯Έλ€λ λκΈμ΄μμλλ€.
μ μ κ°λ§ν ν¬ν€μλ²λ μ¨νλ‘λ―Έμ€ μμ μ¬λΌκ°λ λΌμ΄μΌμ€κ΅¬μ μλ²μ λλ€. PUN / ν΄λΌμ°λ / μλ² μ΄λ°κ±Έλ‘ μλλ°
μλλ€ ν΄λΌμ°λ μμ PUNμ΄ ν¬ν¨μ΄κ³ , μνΌ κ²μν λ μλ²λ‘ κ²μνμ§λ§κ³ PUNμΌλ‘ κ²μνμ
https://forum.photonengine.com/discussion/21937/onplayerenteredroom-not-working
λ μ΄λ°κ±° λμ€κΈ΄ νλλ° λ μλ°μ§λ 곡μ ν΄μ£Όκ³