적의 속λ ₯이 0일 λ•Œ (더이상 μž₯μ• λ¬Όμ΄λž‘ λΆ€λ”ͺμΉ  κ°€λŠ₯성이 없을 λ•Œ) μ‹¬νŒμœΌλ‘œ λ§ˆμ„ μž₯둜 νŠ€μ–΄λ‚˜μ™€μ„œ 초 μ„Έμ€Œ


초 μ„Έκ³  있던 쀑에 적이 λ‹€μ‹œ 움직이기 μ‹œμž‘ν•˜λ©΄ 초 μ„Έλ˜ κ±° λ©ˆμΆ”κ³  λ‹€μ‹œ ν™”λ©΄ λ°–μœΌλ‘œ λ‚˜κ°


2초 λ™μ•ˆ 적의 μ›€μ§μž„μ΄ μ—†μœΌλ©΄ κ²Œμž„ μ’…λ£Œλ‘œ κ°„μ£Όν•˜κ³  ν™”λ©΄ λ„˜μ–΄κ°. 적이 죽은 μƒνƒœλ©΄ 승리, 적이 μ‚΄μ•„μžˆλŠ” μƒνƒœλ©΄ 패배 νŒμ •.