using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;


public class move : MonoBehaviour

{

ย  ย  float speed = 1;

ย  ย  void Start()

ย  ย  {


ย  ย  }


ย  ย  void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  Vector2 position = transform.position;


ย  ย  ย  ย  if(Input.GetKey(KeyCode.A))

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  position.x += -0.1f * speed * Time.deltaTime;

ย  ย  ย  ย  }


ย  ย  ย  ย  transform.position = position;

ย  ย  }


}





์ด ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ๋ฌผ์ฒด์— ๋ถ™์—ฌ๋„ฃ๊ณ  Aํ‚ค ๋ˆŒ๋Ÿฌ๋„ ์ขŒํ‘œ๊ฐ€ 0.0001๋„ ๋ณ€ํ•˜์ง€ ์•Š๋„ค์š”..