using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class move : MonoBehaviour
{
ย ย float speed = 1;
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย }
ย ย void Update()
ย ย {
ย ย ย ย Vector2 position = transform.position;
ย ย ย ย if(Input.GetKey(KeyCode.A))
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย position.x += -0.1f * speed * Time.deltaTime;
ย ย ย ย }
ย ย ย ย transform.position = position;
ย ย }
}
์ด ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ฌผ์ฒด์ ๋ถ์ฌ๋ฃ๊ณ Aํค ๋๋ฌ๋ ์ขํ๊ฐ 0.0001๋ ๋ณํ์ง ์๋ค์..
Simulator ๋ฅผ ๋๋ฌ์ Game ์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ์ธ์ค Simulator ๋ ๋ง ๊ทธ๋๋ก ๋ชจ๋ฐ์ผ ๊ธฐ๊ธฐ๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ดํฐ ํด์ฃผ๋๊ฑฐ๋ผ ํค๋ณด๋ ์ ๋ ฅ์ ๋ฐ์ ์ ์๊ฒ๋ฉ๋๋ค
์ ๋๋ค์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค