๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ๋ง๋ค์ด๋ณด๋ฉด์ Transform.position์ผ๋ก ๋ฐ๋ผ๋ง๋ค์ดย ๋ดค๋๋ฐ position์ด ์ด๋ ๊ตฌํ์๋ ์ ๋งคํ๋ค๊ณ ํ๊ณ ย
์ฌ์ง์ด ๋ง๋ค์ด๋ดค์๋ ๋ฌผ๋ฆฌ์ค์ ์ ๋ค ํด๋ดค๋๋ฐ๋ ๋ฒฝ์ด ์ฝ๊ฒ ๋ซ๋ฆฌ๊ธธ๋ ๋ฌผ๋ฆฌ์ด๋์ชฝ์ผ๋กย ๋ฐฐ์๋ณด๋ คํ๋๋ฐ,
๋ฌผ๋ฆฌ์ด๋์ชฝ์ผ๋ก๋ย ๋ณดํต RigidBody์์ force๋ velocity๋ฅผ ๋ง์ด ์ฌ์ฉํด?
๋ค๋ฅธ ๋ฐฉ์๋ย ์๋ค๋ฉด ์๋ ค์ฃผ๋ฉด ๊ณ ๋ง์ธ ๊ฑฐ ๊ฐ์.
Translate
๋ฅผ fixedUpdate ์์๋ค๊ฐ
๊ทธ๋ฅ transform.position ์ผ๋ก ์ด๋ํ๋ฉด ์ถฉ๋ ๋ก์ง ์์ฒด๋ฅผ ์ค์ค๋ก ์ง์ผ๋์ ๊ฒ์๋ก์ง ์์ฒด์ ๋ํ ํฐ ๊ถํ์ ๊ฐ์ ธ์ผ ํ ๋ ์ข๊ตฌ์, ์๋๋ฉด ๊ทธ๋ฅ character controller ์ปดํฌ๋ํธ์ move ๋ฉ์๋ ์จ์ ์์ง์ด๋ฉด ์ถฉ๋๋ ๋๊ณ ๋ค ๋ฉ๋๋ค. ๋ฌผ๋ฆฌ์ด๋๋ ์๋์์
๊ณ์ฐํด์ velocity ์ง์ ๋ง์ก์๋๋ฐ ์ฌ๊ธฐ๋ ๊ทธ๊ฑฐ๋๋ก ๋ฌธ์ ์๋๋ผ