ย ย void Update()
ย ย {
ย ย ย ย if (Input.GetKey(KeyCode.D))
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย animator.SetTrigger("attack");
ย ย ย ย }
ย ย }
์ ๋๋ฉ์ดํฐ ๊ธฐ๋ณธ์ RUN ์ด๊ณ ย ๋ฌดํ๋ฃจํย ์ํ์ ๋๋ค.
D ๋๋ฅด๋ฉด RUNย ๋ฉ์ถ๊ณ attack ์คํํ๊ฒ ํ์ต๋๋ค.
๊ทผ๋ฐ ์๊พธ D ๋๋ฅด๋ฉด attack ์์ง์์ย 2๋ฒํ๊ณ ย Run ์ผ๋ก ๋์๊ฐ๋๋ฐ
์ ๊ณต๊ฒฉ์ย 2๋ฒ ํ ๊น์...?ย
attack์ ๋๋ฉ์ด์ ์ฌ์ ์ค์๋ attack ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ๊ฐ ์ผ์ ธ์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ๋๋๊ณ RUN์ผ๋ก ๋์์ค์๋ง์ attack ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ก ์ธํด ๋ค์ attack์ ๋๋ฉ์ด์ ์ฌ์๋๋๊ฑฐ์ผ๋ฏ.
GetKey๋ฅผ GetKeyDown์ผ๋ก ํ๋ ๊ฐ ๊ณต๊ฒฉ ์์ฒด์ ์ฟจํ์์ ๋ฃ๋ ๊ฐ ์ํ๋จธ์ ๋ง๋ค์ด์ ๊ณต๊ฒฉ์ค์ ๊ณต๊ฒฉ ์๋๊ฒ ํ๋ฉด ํด๊ฒฐ๋ ๊ฑฐ์
์ค ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค ใณใณ
๋๋ธ์ดํ์ธ๊ฐ๋ณด์ง