if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
ย ย ย ย RaycastHit2D = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vecter2.zero);
ย ย ย ย if (hit.collider != null)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย Debug.Log("๊ฐ์ง");
ย ย ย ย }
}
์๋ฐ๊ตฌ๋ก ํด์ ์ฝ๋ผ์ด๋๊ฐ null์ด ์๋๊ธฐ๋ง ํ๋ฉด ์ถ๋ ฅ๋๊ฒ๋ ํ๋๋ฐ
TMP๋ ์ผ๋จ ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก๋ ์๋๋๋ฐ ์ด์ผํจ...
{
ย ย ย ย RaycastHit2D = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vecter2.zero);
ย ย ย ย if (hit.collider != null)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย Debug.Log("๊ฐ์ง");
ย ย ย ย }
}
์๋ฐ๊ตฌ๋ก ํด์ ์ฝ๋ผ์ด๋๊ฐ null์ด ์๋๊ธฐ๋ง ํ๋ฉด ์ถ๋ ฅ๋๊ฒ๋ ํ๋๋ฐ
TMP๋ ์ผ๋จ ์ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก๋ ์๋๋๋ฐ ์ด์ผํจ...
๋๊ธ 0