void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
ย ย { ย ย
ย ย
ย ย ย ย
ย ย ย ย //์ถฉ๋๊ฐ์ง
ย ย ย ย if(collision.gameObject.CompareTag("Hide"))
ย ย ย ย { ย ย ย
ย ย ย ย ย ย ย ย Debug.Log("์จ๊ฒ์ต๋๊น");
ย ย ย ย ย ย ย ย if(Input.GetKey(KeyCode.F)){
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย Debug.Log("์จ์์ต๋๋ค");
ย ย ย ย ย ย ย ย }
ย ย ย ย ย ย ย ย else return; ย
ย ย ย ย }
์ฝ๋๋ ์ด๋ ๊ณ ์ ์คํ๋๊ธฐ๋ ํ๋๋ฐ
์จ์์ต๋๋ค<<์ด๊ฒ 3๋ฒ์ฉ ๋ธ ์์ด๋ฌ๋๊ฑฐ์?
GetKeyDown
๊ฒํค๋ค์ด์ผ๋ก ํ๋๊น ์์ ์๋์ค๋๋
collisionEnter์ exit์ผ๋ก ๋์๋ค ๋์จ๊ฑธ ์ฒดํฌํ๋ boolean ๊ฐ ๋ฐ๋ก ๋ง๋์
getkeydown, getkeyup์ ๋ํด ์ฐพ์๋ณด์
ใ ใ
F๋ฅผ ๋๋ฅด๊ณ ์๋ ์ํ๋ก ์ถฉ๋ํ๋ฉด ์คํ๋๋ ํจ์์?
ใดใด ์ถฉ๋๋ ์ํ์์ f๋ฅผ ๋๋ฅด๋ฉด ์คํ
์จ๊ฒ์ต๋๋ค ๋ ํ๋ฒ ๋จ๋๋ฐ ์จ์์ต๋๋ค ๋ ์ธ๋ฒ ๋จ๋ ์ํฉ์?
๋ค - dc App