말은 ν™•μž₯νŒ©κΈ‰ κ°œλ°œμ„ ν•œλ‹€κ³  ν–ˆμ§€λ§Œ, μ „ λ²„μ „μ—μ„œ 치λͺ…적인 버그듀이 λͺ‡λͺ‡ λ³΄μ—¬μ„œ μ΅œμ†Œν•œμ˜ μž‘μ—…μ„ ν•˜κ³  μ˜¬λ Έμ–΄.


ν˜Ήμ‹œ ν”Œλ ˆμ΄ ν•˜κ³  ν”Όλ“œλ°±μ„ 쀄 수 μžˆλ‹€λ©΄ κ³ λ§ˆμ›Œ! μ–΄λ–€ 쑰언도 고마울 것 κ°™μ•„. ꡬ글 ν”Œλ ˆμ΄ μŠ€ν† μ–΄

일단 ν•œ 것듀.

1. μœ λ‹›μ— λŒ€ν•œ μ‹œμΈμ„± κ°œμ„ 


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이 뢀뢄은 계속 μˆ˜μ •ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”λ°, 일단 첫번 μ§Έ μ‹œλ„ν•œκ±΄ 채λ ₯λ°”μ˜ 색상을 λ‹€λ₯΄κ²Œ ν•œ 것이고(적 μ•„κ΅°μ˜ ꡬ뢄) μ΄λ²ˆμ— ν•œ 것은 데미지λ₯Ό λ°›μœΌλ©΄ λΉ¨κ°„μƒ‰μœΌλ‘œ μž μ‹œ μžμ‹ μ˜ 색깔을 λ°”κΎΈμ–΄μ„œ 타격 λ‹Ήν•˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” 것을 μ•Œλ¦¬λ„λ‘ λ°”κΎΈμ—ˆμ–΄.

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κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ DoTween 을 μ‚¬μš©ν•΄μ„œ κ΅¬ν˜„ ν–ˆμ–΄.


2. μ‚¬μš©μž νŽΈμ˜μ„± μ¦λŒ€Β 


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PCμ—μ„œ ν”Œλ ˆμ΄ ν•  λ•ŒλŠ” λͺ°λžλŠ”λ°, λͺ¨λ°”μΌμ—μ„œλŠ” λŒ€λ‹¨νžˆ 카메라 이동이 λ―Όκ°ν•˜λ‹€λŠ” ν”Όλ“œλ°±μ„ λ°›μ•˜μ–΄. 이리저리 맀직 λ„˜λ²„λ₯Ό μ°Ύμ•„μ„œ 졜적의 수치λ₯Ό 찾을렀고 κ³ μ‹¬ν•˜λ‹€κ°€.... κ·Έλƒ₯ μœ μ €κ°€ μ›ν•˜λŠ” 수치만큼 쑰절 ν•  수 μžˆλ„λ‘ μŠ¬λΌμ΄λ” λ°”λ₯Ό λ§Œλ“€μ—ˆμ–΄. λ˜ν•œ μœ λ‹›μ΄ 많이 μžˆμ„λ•Œ 가속도가 λΆ™λŠ” Speed Booster λ₯Ό λ„£μ–΄μ„œ λΉ λ₯΄κ²Œ κ²Œμž„μ„ ν•˜κ³  싢은 μ‚¬λžŒλ“€μ„ λ°°λ € ν•  수 μžˆλ„λ‘ ν•˜μ˜€μ–΄.

3. 적 κ°•ν™” μ‹œμŠ€ν…œ

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레벨 12λ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜κ³  λ‚˜λ©΄, 혼돈의 μ˜μ—­μ΄λΌλŠ” 곳을 갈 수 μžˆμ–΄. κ·Έλƒ₯은 갈 수 μ—†κ³ , κ·Έ μ „ λ ˆλ²¨μ—μ„œ 혼돈의 인자λ₯Ό 30개 λͺ¨μ•„μ•Ό ν•˜λŠ”λ°, 이 혼돈의 인자λ₯Ό μ–»μœΌλ €λ©΄ 혼돈의 μ‹ μ „μ΄λΌλŠ” 곳에 κ°€μ„œ 적듀을 κ°•ν™” μ‹œν‚€λŠ” 것을 ν•΄μ•Ό ν•΄. κ°•ν™” λ‚΄μš©μ— λ”°λΌμ„œ λ¬΄μ§€μ„±μœΌλ‘œ λ°•μ•˜λ‹€κ°„ λ‚΄ λ§ˆλ²•μ˜ μƒνƒœμ— 따라 이길 수 μ—†λŠ” κ²½μš°κ°€ μƒκΈ°λ‹ˆκΉ μœ μ €μ—κ²Œ νŒλ‹¨ν•  μš”μ†Œλ₯Ό μ£Όμ—ˆμ–΄.


4. 혼돈의 μ˜μ—­



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κ·Έλ ‡κ²Œ 30개λ₯Ό λͺ¨μœΌλ©΄ μžλ™μœΌλ‘œ 차감이 되고, 본래의 끝판 보슀λ₯Ό κΉ¨κ³  λ‚˜μ„œ κ·Έλƒ₯ λλ‚˜λŠ”κ²Œ μ•„λ‹ˆλΌ, 이후 μΆ”κ°€λ‘œ 3 μŠ€ν…Œμ΄μ§€ 정도λ₯Ό 더 μ§„ν–‰ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€μ—ˆμ–΄. μ—…λ°μ΄νŠΈλ‘œ 이곳의 λͺ¬μŠ€ν„°λ“€μ—κ²Œ 기믹을 μΆ”κ°€ν•  μ˜ˆμ •μΈλ°, 일단은 이λ₯Έ μ—…λ°μ΄νŠΈλ‘œ μΈν•΄μ„œ 기본적인 μ „νˆ¬ μŠ€ν‚¬λ“€μ„ λ„£μ–΄ μ€€ μƒνƒœμ•Ό. μ—¬κΈ°λ₯Ό μœ„ν•΄ μ „μš© 타일 셋을 ν•œλ²ˆ λ§Œλ“€μ–΄ λ΄€μ–΄.


5. 벨λ₯˜ λ²ˆλ“€ / ꡬ독 ν˜• μž¬ν™” 제곡 μΆ”κ°€

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κΈ°μ‘΄μ—λŠ” 생 닀이아 λ§κ³ λŠ” νŒŒλŠ” 것듀이 μ—†μ—ˆλŠ”λ°, 슬슬 이곳도 단μž₯ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν–ˆμ–΄. 맀일 100 닀이아씩, 30일 λ™μ•ˆ μ£ΌλŠ” κ±°λž‘, μ „μ„€λ“±κΈ‰μ΄μžΒ κΈ°λ³Έ λ§ˆλ²•μΈ μŠ¬λΌμž„ λ§ˆλ²•μ‚¬ μ†Œν™˜μ„ κ°•ν™”ν•˜λŠ” μΌμ’…μ˜ λΉ„κΈ°λ„ˆ λ²ˆλ“€μ„ λ§Œλ“€μ—ˆμ–΄. λ‹€λ§Œ 아직 κ²Œμž„ 퀄리티가 μ™„μ „ν•˜μ§€ μ•ŠκΈ°μ— 이 뢀뢄에 μΆ”κ°€λŠ” μ’€ 더 퀄리티 업을 ν•˜κ³  λ‚˜μ„œ 봐야 ν•  것 κ°™μ•„.

κ·Έ μ™Έ 각쒅 벨런슀 μˆ˜μ •μ„ ν•˜κ³ , λ§ˆλ²•λ„ μΆ”κ°€ν•˜κ³  이미지 λ³€κ²½μ΄λ‚˜ μ΅œμ’… 측을 클리어 ν–ˆμ„ λ•Œ 리뷰λ₯Ό λΆ€νƒν•˜λŠ” ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ 같은걸 λ„£μ—ˆμ–΄.

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μ•žμœΌλ‘œ ν•  것.


일단 ν•΄λ‹Ή ν™•μž₯팩의 λ³Όλ₯¨μ„ μ™„μ„±ν•˜κ³  λ‚Έ 것이 μ•„λ‹ˆκΈ°μ—, 완성을 μœ„ν•΄μ„œ μ€€λΉ„ν•΄μ•Ό ν•˜κ³ , λ‚΄μš©μœΌλ‘œλŠ” μ‹ κ·œ λ§ˆλ²•μ΄λ‚˜ 혼돈의 μ˜μ—­μ— μžˆλŠ” μ λ“€μ—κ²Œ 특수 기믹듀을 λ„£μ–΄ 쀄 μ˜ˆμ •μ΄μ•Ό.


λ˜ν•œ μ‚¬μš΄λ“œλ‚˜ μ΄νŽ™νŠΈμ— λŒ€ν•΄μ„œ μ „λ°˜μ μΈ 재 점검이 이루어 질 μ˜ˆμ •μ΄κ³ , κ±°κΈ°κΉŒμ§€ 마무리 되면 μ΄λ²ˆμ—” μœ μ €λ“€μ΄ μž₯기적으둜 이 κ²Œμž„μ„ ν”Œλ ˆμ΄ ν•  수 μžˆλŠ” μš”μΈμ„ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄μ„œ ν•œλ²ˆ R&D μ‹œκ°„μ„ 가져봐야 ν•  것 κ°™μ•„.


기본적으둜 이 κ²Œμž„μ—μ„œ μœ μ €λ₯Ό 꾸쀀이 μ°Έμ—¬ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” μš”μΈμœΌλ‘œλŠ” ν•œλ²ˆ 측을 클리어 ν•˜λ©΄ λž­ν¬μ— λ“±μž¬λ˜κ³  1주일 μ‹œμž‘ λ§ˆλ‹€ λž­ν¬λ³„λ‘œ 보상을 μ£ΌλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μžˆλŠ”λ°, μ΄κ²ƒλ§ŒμœΌλ‘œλŠ” λΆ€μ‘±ν•œ 것 κ°™μ•„μ„œ μ–΄λ–€κ²Œ 있으면 더 쒋을지 κ³ μ‹¬ν•˜κ³  μžˆμ–΄. λ§Œμ•½ λͺ¨λ“œκ°€ μΆ”κ°€ λœλ‹€λŠ” 가정이라면 μ’€ 더 μ‹œκ°„μ΄ κ±Έλ¦¬κ² μ§€λ§Œ, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 의무적으둜 μ™€μ„œ ν”Œλ ˆμ΄ ν•˜λŠ” κ²½ν—˜μ€ λ‚˜λ„ μ£ΌκΈ° μ‹«μ–΄μ„œ μ΅œλŒ€ν•œ κ³ λ―Ό ν•΄ λ³Όκ±°μ•Ό.Β