록라갤 들렸다가 오니까 이게 또 나름대로 웃겨서 써봄
슬더슬은 꽤 유명하지만,
솔직히 여기서 말하는거에 비하면
아트가 상당히 병신임을 부정할 사람 없을거임.
지금 록라갤의 주류는 돌죽과 카타클이라는 게임인데,
저따구로생겼다. 와 시발.
그런데 글젠이 하루 50개는 거뜬히 넘는다.
많은가? 싶겠지만, 당연히 외국이 주류기에 전세계 플레이어는 상상보다 훨씬 많음.
그리고 저보단 낫지만 녹픽던이라는 친구도 이분야에선 알아줌.
저딴 아트.. 아니 덩어리를 가지고도 십년이 지나도 유지되고도 남는 이유가 뭔가?
한번 빠지면 존나 재밌기 때문이다.
그래서 뭐 어쩌라고, 재밌는게임이 흥하는게 당연한거 아님?
맞다.
저 게임 둘의 공통점은 발더스3를 넘으면 넘었지 뒤지지 않는 규모에 있음.
기획을 세제곱으로 굴리면 아트가 좆병신이어도 살아남는다!
- dc official App
저런 겜의 정교한 시스템을 짤 수만 있다면 아트 걱정 막 그렇게 하지는 않을 듯
록라갤이 뭐임
유저있으면뭐? 무료겜만하는그지새끼들인데
와 이건 진짜 병신 - dc App
시대의 차이임 저게 벌써 몇년전이냐 시대가 변했고 경쟁이 치열해져서 환경이 변했음
팩트는 그냥 적당한 아트 겜보다 돌죽 같은거 만드는게 훨씬힘듬