μλλ‘μ΄λ λΉλλ‘ κ°λ°μ€μΈλ°
μ€ν μ΄μ λ±λ‘κ°λ₯ν μ©λμ λ§μΆκΈ° μν΄ λ¦¬μμ€λ€μ λ²λ€λ‘Β λ°λ‘ λΉΌλ € νλλ°μ
λ²λ€μ λΉλν΄μ μμ±νκ³ λλ©΄ ν΄λΉ 리μμ€λ€μΒ μΌμΌν νλ‘μ νΈμμ μ μΈλ₯Ό ν΄μ£Όμ΄μΌνλμ??
μλλ©΄ λ²λ€μ ν¬ν¨λμ΄μλ 리μμ€λ μ μΈνκ³ λΉλκ°λ₯ν λ°©λ²μ΄ μλμ??
νμ¬Β λ€μ΄ν°λΈ μ±μ μΆκ°κΈ°λ₯μΌλ‘ λ€μ΄κ°λ μνμ¬μΒ μλλ‘μ΄λ μ€νλμ€μμ μμ νκΈ° μν΄
Export Project μ΅μ μΌλ‘ λΉλμ€μΈ μν©μ λλ€.
μ©λ λ¬Έμ μΌ κ²½μ° addressable μ¨μ£Όλ κ²κ³Ό κ΄κ³μμ΄ AAB ν€μκ³ , Project Setting > Player > Split Application Binary 체ν¬ν΄μ£Όμλ©΄, μ©λ λ¬Έμ λ°μνμ§ μλ κ±Έλ‘ μκ³ μμ΅λλ€!
μλ μ€νλ¦Ώ λ°μ΄λλ¦¬λ‘ OBB ν¬λ§· μ λ‘λ νλ €λ€κ° μ΄μ OBBμ§μ μν΄μ μ΄λλ μλΈλ‘ κ΄λ¦¬ νλ € νλκ±΄λ° μ λ κ² ν΄μ μ΄λλ μλΈ μ¬μ©ν΄λ λ¬Έμ μλκ±°κ΅°μ κ°μ¬ν©λλ€!
λ΄ APK + OBB νμΌλ‘ λλ νμ μμ΄, AABλ§ μ°μ λ Split Application Binary νμ μνμμ λΉλνμλ©΄, AAB λ΄μμ λλ μ Έ μμ΄μ (Addressable Group λ°λ‘ λ§λ€μ΄λμ ¨μΌλ©΄ κ·Έ λν 리μμ€λ‘ AAB λ΄μ λλ μ Έ μμ) λ¬Έμ μμΌμ€ κ² κ°μμ!