μ•„ 이 ν”Œλž˜ν¬λ¨Έ λ§Œλ“€κΈ°λ₯Ό μ‹œμž‘ν•œμ§€ 벌써 4일쨰닀


μž‘μ‹¬μ‚ΌμΌμ΄λΌλŠ”λ° μ‚¬μΌμ΄λ‹ˆκΉŒ μ΄μƒνƒœλ‘œ 계속 μœ μ§€λ§Œ ν•˜λ©΄ 될 κ±° 같은데 ν•˜λ£¨ν•˜λ£¨ λ‚œμ΄λ„κ°€ λ†’μ•„μ§€λŠ” κ±° κ°™λ‹€.


λŒ€μ‹œλž‘, 점프가 λ§ˆμŒμ— λ“€μ§€ μ•Šμ•„μ„œ λ°”κΎΈλŠ”λ° 였래걸렸고


λŒ€μ‹œ 점프, μ—μ–΄λŒ€μ‹œ 이거 λ§Œλ“œλŠ”λ° μ§„μ§œ μ–΄μ œ μƒˆλ²½ 4μ‹œκΉŒμ§€ 계속 이거만 ν–ˆλ„€


일단 λŒ€μ‹œλŠ” 2μ’…λ₯˜λ₯Ό μƒκ°ν–ˆμ—ˆμŒ


1. μ…€λ ˆμŠ€νŠΈ λŒ€μ‹œ : 관성같은 물리 적용, μ •λ°€ μ‘°μž‘μ΄ μ–΄λ ΅κ³  λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜κΈ° 어렀움

2. 둝맨 λŒ€μ‹œ : λŒ€μ‹œλŠ” 캐릭터 λ¬Όλ¦¬λž‘μ€ λ‹€λ₯Έ κ³ μ •μ†λ„λ‘œ 이동 -> λ‚™ν•˜ 쀑에 μ‚¬μš©ν•΄λ„ 쀑λ ₯을 λ¬΄μ‹œν•˜κ³  λŒ€μ‹œ λ™μž‘μ„ μˆ˜ν–‰


λ‚˜λŠ” 둝맨을 더 재미있게 ν–ˆμ–΄μ„œ 둝맨처럼 ν•˜κ³  μ‹Άκ³  이 κ²Œμž„μ€ 곡격도 ν•„μš”ν•œ κ²Œμž„μ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ…€λ ˆμŠ€νŠΈλŠ” μ’€ λ§žμ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€κ³  μƒκ°ν–ˆλŠ”λ°

λŒ€μ‹œλ§Œ 놓고 λ΄€μ„λ•Œ μ…€λ ˆμŠ€νŠΈκ°€ λŒ€μ‹œ ν•  λ•Œ 더 기뢄이 μ’‹μ•„μ„œ 그게 κ³ λ―Όμ΄μ—ˆμŒ.


κ²Œλ‹€κ°€ κΈ°νšλ„ 기획인데 κ΅¬ν˜„μ€ 더 ν—¬μ΄μ—ˆμ§€.


κ·Έλž˜μ„œ μ΄λŸ¬μ €λŸ¬ν•˜κ²Œ ν•˜λ‹€ λ³΄λ‹ˆκΉŒ 물리가 적용된 둝맨 λŒ€μ‹œλ‘œ νƒ€ν˜‘μ„ 보자 ν•˜κ³  κ·Έλ ‡κ²Œ λ§Œλ“€κ²Œ 됨.Β 


κ·Έλž˜μ„œ μ§€κΈˆμ€ μ΄λ ‡κ²Œ 움직일 수 있음


λ°€μƒˆμ›Œ λ§Œλ“œλŠλΌ νž˜λ“€μ—ˆμ§€λ§Œ 결과물이 λ§Œμ‘±μŠ€λŸ¬μ›Œμ„œ 기뢄이 μ’‹λ‹€.


λŒ€μ‹œ 점프가 μ•„μ£Ό 보기 μ’‹μŒ.


코딩을 잘 λͺ»ν•΄μ„œ μ΅œμ ν™”λ‚˜ 이런 κ±°λŠ” μ‹ κ²½ μ•ˆμ“°κ³  μžˆλŠ”λ° 뭐 λ‚˜μ€‘μ— κ³ μƒν•˜λ©΄ λ˜κ² μ§€ γ…Žγ…Žγ…Žγ…Ž;;

Β 








https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=153092&page=2

ν”Œλž˜ν¬λ¨Έκ²Œμž„ κ°œλ°œμΌμ§€ 7ν™”μ–΄μ œ(?) 였늘 μž μ„ μžλŠ” μ‹œκ°„μ΄ μΌμ •μΉ˜ μ•Šμ•„μ„œ μ–΄μ œμ˜€λŠ˜ κ°œλ…μ΄ μ—†λ‹€.ν•˜μ—¬κ°„ μ΄λ²ˆμ—λŠ” μ €λ²ˆμ— ν•˜κΈ°λ‘œ ν–ˆλ˜ κ±Έ ν–ˆμŒ.(λ‚‘κΈ°λ©΄ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 마ꡬ λ°”λ€ŒλŠ” λ²„κ·ΈλŠ” 여전함)- 카메라가 μœ μ €λ₯Ό 따라가닀가 λ‹€μŒ 방으둜 λ„˜μ–΄κ°€λ©΄ λ‹€μŒgall.dcinside.com