μœ λ‹ˆν‹°λ₯Ό κ³΅λΆ€ν•œ μ§€ 3κ°œμ›” 정도 λ˜μ—ˆκ³ , κ³΅λΆ€ν–ˆλ˜ κ±Έ λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„μœΌλ‘œ ν•œλ²ˆ λ§Œλ“€μ–΄ 보고 μ‹Άμ—ˆμ–΄.


근데, 3D URP ν”„λ‘œμ νŠΈλ‘œ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€λ©΄ PCμ—μ„œλŠ” λ¬΄λ‚œν•˜κ²Œ λŒμ•„κ°€λŠ”λ°, λͺ¨λ°”μΌμ—μ„œλŠ” λˆˆμ— 거슬릴 μ •λ„λ‘œ μ„±λŠ₯이 μ €ν•˜λ˜λŠ” λ¬Έμ œκ°€ μžˆμ–΄.


아직 지식이 λΆ€μ‘±ν•΄μ„œ λͺ¨λ°”μΌμ—μ„œλ„ λ¬΄λ‚œν•˜κ²Œ λŒμ•„κ°€κ²Œ ν•  방법을 λͺ¨λ₯΄κ² λŠ”λ°, 이 λΆ€λΆ„μ—μ„œ 고민을 ν•˜κ²Œ 됐어.


μ•žμœΌλ‘œ κ²Œμž„ κ°œλ°œμ„ 계속 ν•˜λ €λ©΄ PC용 κ²Œμž„ κ°œλ°œμ„ λͺ©μ μœΌλ‘œ ν•˜λŠ” 게 쒋을지, μ•„λ‹ˆλ©΄ λͺ¨λ°”μΌμš© κ²Œμž„μ„ λͺ©μ μœΌλ‘œ ν•˜λŠ” 게 쒋을지 말이야.


μ–΄λ–»κ²Œ 생각해?


근데 PC용 κ²Œμž„μ΄λ©΄ Steam을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ±° λ§žμ•„?


또 ν•˜λ‚˜, 3D κ²Œμž„ κ°œλ°œν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€, λΈ”λ Œλ” 같은 3D κ·Έλž˜ν”½ 툴 μ‚¬μš©λ²• μ΅ν˜€μ„œ ν•„μš”ν•œ κ²Œμž„ μ˜€λΈŒμ νŠΈλ“€μ„ 직접 λ§Œλ“€μ–΄?


3D κ·Έλž˜ν”½ νˆ΄μ— μ΅μˆ™ν•΄μ§€λ €λ©΄ μ‹œκ°„μ΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ 걸릴까?


λ―Έμ•ˆ, 질문이 λ§Žμ•„μ‘Œλ„€..γ…‹