using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
ย ย ย
ย ย public Text text;
ย ย private int number;
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย ย ย number = 0;
ย ย ย ย text.text = number.ToString();
ย ย }
ย ย public void Spend()
ย ย {
ย ย ย ย number -= 1000;
ย ย ย ย text.text = number.ToString();
ย ย }
ย ย public void Earn()
ย ย {
ย ย ย ย number += 1000;
ย ย ย ย text.text = number.ToString();
ย ย }
}
๋์์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ฌํ๊ฒ ์ต๋๋ค ใ ใ
์ด๋ฐ๊ฑด ๊ทธ๋ฅ chat gpt ์ฐ๋ฉด ๋จ ๊ตณ์ด ๋ฌผ์ด๋ณผํ์์์
๋ฌธ์ ๊ฐ ์๋ค๊ณ ํ๋ค์. ๋ต๋ณ ๊ฐ์ผ๋น
์คํฌ๋ฆฝํธ์ด๋ฆ ๋ฌธ์ ์๋ ? NewBehaviourScript
์๋ฌ๋ฉ์์ง ๋จธ๋ผ๊ณ ๋ธ text.text = ""+number๋ผ๊ณ ์จ๋ ๋๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑฐ ๋ฌธ์ ๋ ์๋๊ฑฐ๊ฐ๊ณ ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ณ์๋ก text๋ ์์ฐ๋๊ฒ ๋์ ํ์ํด๋์ค๋ ์ค๋ณต๋์
์๊ณ ๋ณด๋ tmp ์ธ๊ฑฐ ์๋? ใ ใ
์๋๋ค ์ธ์คํํฐ๋ก ์ฐธ์กฐํ๊ฒ ๋ค ํน์ ๊ธ์ ์ฌ์ด์ฆ ๊ฐ์๊ฑฐ ์๋ง์์ ์๋ณด์ด๊ณ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ ์๋?
๋ด๊ฐ ๋ดค์ ๋ ์ ๊ฑฐ ์๋๋ ค๋ณด๊ณ ๊ทธ๋ฅ ๋ฉ๋ชจ์ฅ์์ ํด๋ณธ๋ฏ ๋๋ ค๋ดค์ผ๋ฉด ์ด๋ค ์๋ฌ๊ฐ ๋์๋์ง ์๊ฒ ์ง
์๋ฌด ๋ฌธ์ ์์ด๋ณด์ด๋๋ฐ.. ์๋ฌ๊ฐ ๋์จ๊ฒ ์๋๊ณ ์คํํ๋ ๋์ด ์๊ฐํ๋ ๊ฐ์ด๋ ๋ค๋ฅธ ๊ฐ์ด ๋์๋ค๋๊ฑฐ์? - dc App