보톡 κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€λ©΄ ν”νžˆ 있고 자주 μ“°μ΄λŠ” κ±°λŠ” ν…œν”Œλ¦Ώμ μΈκ±Έ λ§Œλ“€μ–΄μ„œ κ·Έ ν‹€μ—μ„œ λ§Œλ“œλŠ”λ°, λ§Œμ•½μ— κ·Ήλ‹¨μ μœΌλ‘œ λ‹€λ₯Έ μƒν™©μ—λŠ” μ–΄λ–€μ‹μœΌλ‘œ ν•˜λ‚˜μš”?


κ°€λ Ή RPGλ“  μ•‘μ…˜μ΄λ“  κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“œλŠ”λ° 'μŠ€ν‚¬'이 μžˆλ‹€λ©΄ κ·Έκ±Έ 클래슀λ₯Ό λ§Œλ“€λ“  Scriptable Object κ°€μ§€κ³  κ΅¬ν˜„ν•˜λ“  ν•˜λ‚˜μ˜ ν…œν”Œλ¦Ώ κ°œλ…μ„ λ§Œλ“€μž–μ•„μš”. κ±°κΈ°μ—λŠ” 뭐 κ·Έ 곡격의 λ°λ―Έμ§€κ°’μ΄λ‚˜ μ†μ„±κ°’μ΄λ‚˜, μΊλ¦­ν„°ν•œν…Œ μ£ΌλŠ” 버프 κ°’μ΄λ‚˜ μ΄λŸ°κ²ƒλ“€ λ³€μˆ˜ν™”ν•΄μ„œ κ·ΈλŸ°κ²ƒλ“€μ„ λ°”κΏ”κ°€λ©΄μ„œ μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ μŠ€ν‚¬ λ§Œλ“€ν…λ°,Β 


μ΄λŸ°μ‹μœΌλ‘œ νŒŒμ΄μ–΄λ³Όμ΄λ‚˜ λΌμ΄νŠΈλ‹μ΄λ‚˜ κ·ΈλŸ°κ²ƒλ“€μ€ μ‰½κ²Œ λ§Œλ“€ 수 μžˆμ„ν…λ°,Β 


예λ₯Ό λ“€μ–΄μ„œ μ·¨κΆŒμ΄λΌλŠ” μŠ€ν‚¬μ΄ μžˆλŠ”λ° νš¨κ³Όκ°€ 'nn% ν™•λ₯ λ‘œ nμ΄ˆμ— ν•œλ²ˆ μΊλ¦­ν„°μ˜ 이동 μž…λ ₯이 랜덀으둜 μž…λ ₯λœλ‹€' 같은 μ‹μ˜ 효과면


이전 ν…œν”Œλ¦Ώμ—λŠ” μ΄λŸ¬ν•œ μΊλ¦­ν„°μ˜ 이동 μž…λ ₯에 영ν–₯을 μ£ΌλŠ” 뢀뢄이 μ—†μ—ˆμ„ν…Œλ‹ˆκΉ 이 μŠ€ν‚¬ ν•˜λ‚˜λ§Œμ„ μœ„ν•΄μ„œ μΊλ¦­ν„°μ˜ 이동 μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ— ifλ¬Έ 같은거 ν•˜λ‚˜ λ„£μ–΄μ„œ μ²˜λ¦¬ν•˜λ‚˜μš”?



μΈλ””κ²Œμž„μ΄λΌλ©΄ κ·Έλƒ₯ 뭐 ν•œ λ‘κ°œ μ΄λ ‡κ²Œ μ²˜λ¦¬ν•˜κ³  λ§κ² μ§€λ§Œ, λŒ€κ·œλͺ¨ κ²Œμž„μ— μŠ€ν‚¬μ΄λ‚˜ νš¨κ³Όλ“€μ΄ 되게 λ§Žμ€λ° κ·Έ μ€‘μ—μ„œ μ΄λ ‡κ²Œ λ…νŠΉν•œ 것듀도 λ§Žμ€λ° κ·ΈλŸ°κ²ƒλ„ λ‹€ 일일히 μ΄λ ‡κ²Œ μ²˜λ¦¬ν•˜λ‚˜μš”? μ΄λŸ°κ²ƒλ„ λ‹€ μœ„μ— λ§ν•œ 클래슀/SO에 λ„£κΈ°μ—λŠ” κ·Έλƒ₯ 이런 νŠΉμ΄ν•œ 효과λ₯Ό κ°€μ§„ μŠ€ν‚¬μ΄ ν•œκ°œ 정도 인데 이런 νŠΉμ΄ν•œ μŠ€ν‚¬ μžμ²΄κ°€(그리고 λ‹€ λ‹€λ₯΄κ²Œ νŠΉμ΄ν•œ 효과λ₯Ό κ°€μ§„) λ§Žμ•„μ§€λ©΄ μ–΄λ–»κ²Œ μ²˜λ¦¬ν•΄μ§€λ‚˜ κΆκΈˆν•˜λ„€μš”.