ํ๊ธ ์ฃ๋ค ๊นจ์ ธ์ ์ธ์ฝ๋ฉ ์ค์ ํ ์ ์ฅํด๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ซ์๋ค๊ฐ ๋ค์์ด๋ฉด ๋๊นจ์ง
์ธํ ๋ฆฌ์ ์ค๋ ์กด๋ ๋ฆ๊ฒ๋จ๊ณ
๊ฐ์ฅ ๋จผ์ ๋จ๋ ํจ์๋ ๋ณ์๋ ์ข๋ ์์ฐ๋๊ฒ๋ง ๋จ๊ณ
๋ฌด์๋ณด๋ค debug ์น ๋ d๊ฐ ๋๋ฌธ์๋ก ์์ณ๋ฐ๋์ด์ ๊ฐ๋นก์นจ
๋์ฒ๋ผ vs์จ๋ผ
์๋ vs์ผ๋ค๊ฐ ์ฝ๋์ข ์จ๋ณด๋ คํ๋๋ฐ ๋ฐ์๋ฌผ์ง์ด์์ ใ ใ
๋ ์ ๊นจ์ง๋๋ฐ?
c# ์ ๋ํฐ์ธ๊ฐ?
ใ ใ c#
์ธํ ์๋๋ฆผ? vs ์ฐ๋ค๊ฐ code ์ฐ๋๊น ๋๋ฌด๋๋ฆผ ์ ์๋ ๊ทธ์ง๊ฐ๊ณ
๋ vs์์ ๋์ด์๋๋ฐ ์์ฒญ ๋น ๋ฅด๊ณ ์ข์.
์ธํ ๋ฆฌ์ ์ค Debug ์ด๊ฑฐ ์น ๋ d ์๋์ผ๋ก ๋๋ฌธ์ ๋ณํ ์๋๋๊ฑฐ ์๋ต๋ตํจ? ํจ์๋ ๋ณ์๋ ์ ๊น์ ๊น ์๋จ๊ณ ์ ์๋๋๊ฒ๋ ์ด์ํ๋๋ฐ
ํ์ฅ ๋ง์ด ๊น๋ ธ์?
ใดใด ๋ณ๋ก ์๊น๋ฆผ ๊ทธ๊ฑฐ ๋ค ๋๋๋ผ๋ vs ๋ 0.01์ด๋ง์ ๋จ๋๊ฑฐ code ๋ 0.1์ด ๊ฑธ๋ฆฌ๊ณ ๋ฌด์๋ณด๋ค ์ ์์ด ๋๋ฌด ๊ตฌ๋ ค์ ๋ชป์
์ ์ ์์ด ๊ตฌ๋ฆฐ๊ฑฐ๋ ์ ์์ธ๊ฑฐ ๊ฐ์. ๊ฐ์ ์๋์ฐ๋ผ๋ ํ๊ฒฝ์ ์ ๋ชจ๋ฅด๋ ๋ญ๋ผ ํด๊ฒฐ์ฑ ์ ์ ์ํด์ค ์๊ฐ ์๋ ธ
์ ํ๋ธ์ ์ฐพ์๋ณด๋ ์ธ๊ตญ์ธ๋ ์ธํ ๋ฆฌ๋๋ฌธ์ ์คํ๋์ค ์ด๋คํ๋๋ผ๊ณ ใ ใ
unity vscode, vs ์ฐพ์๋ณด๋ ๋์์