ํƒ€์ž…๊ด€๋ฆฌํ• ๋•Œ enum์ด ํŽธํ• ๊ฑฐ ๊ฐ™์•„์„œ ๊ณ„์†ย 


public enum MeleeType

{

ย  ย  HAND,

ย  ย  AXE,

ย  ย  PICKAXE

}


์ด๋ ‡๊ฒŒ enum ๋งŒ๋“ค์–ด๋†“๊ณ 

[SerializeField] MeleeType meleeType;

๋งŒ๋“ค์–ด์„œ ์ธ์ŠคํŽ™ํ„ฐ์—์„œย PICKAXE ๋„ฃ์–ด๋†จ๋‹ค๊ฐ€ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ


public enum MeleeType

{

ย  ย  HAND,

ย  ย  SWORD,

ย  ย  AXE,

ย  ย  PICKAXE

}


์ด๋Ÿฐ์‹์œผ๋กœ ๋ฐ”๊พธ๋ฉด PICKAXE ๋„ฃ์–ด๋†จ๋˜๊ฒƒ๋“ค ๋‹ค AXE๋กœ ๋ฐ”๋€Œ๋Š”๊ฑฐ ์ด๊ฑฐ ์ข€ ๊ทธ์ง€๊ฐ™๋„ค


๊ทธ๋ƒฅ enum๊ฐ’ ํ•˜๋‚˜ํ•˜๋‚˜ ์ˆซ์ž ์ง์ ‘์ง€์ •ํ•ด๋†“๊ณ  ์•ˆ๋ฐ”๊พธ๋Š”๊ฑฐ ๋ง๊ณ ๋Š” ๋‹ต์ด ์—†์œผ๋ ค๋‚˜