Β rigid.velocity = new Vector3(9, 0, 9) * 9; ;



λ©€μ©‘ν•œκ±° μ•„λ‹ˆλƒ?Β  λ‹€λ₯Έ μ½”λ“œμ—μ„ Β μ‹œλ°œ μŠν•˜κ³  λ‚ λΌκ°€λŠ”λ°


rigid 본체 이름도 μž˜λ°›κ³  λ‹€λ©€μ©‘ν•˜κ³  wasd μ΄λ™ν• λŒ€λ„ 잘만 ν•˜λŠ”λ°


μ™œ λ‹€λ₯Έ μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ—μ„  μΈμžλ°›λŠ”κ²ƒλ„ μ—†λŠ”λ°  제자리둜만 μˆœκ°„μ΄λ™ν•˜λƒ?


심지어 movepositionΒ , rigid. transform.posotion은 또 잘만 μ²˜λ°›λŠ”λ°