void Start()
ย ย {
ย ย ย ย GameObject playerObject = PhotonNetwork.Instantiate(Player_Object.name, Vector3.zero, Quaternion.identity);
ย ย ย ย string playerName = "Player" + PhotonNetwork.LocalPlayer.ActorNumber;
ย ย ย ย playerObject.name = playerName;
ย ย ย ย photonView.RPC("SetPlayerName", RpcTarget.AllBuffered, playerName);
ย ย }
[PunRPC]
ย ย void SetPlayerName(string playerName)
ย ย {
ย ย ย ย GameObject playerObject = GameObject.Find(playerName);
ย ย ย ย if (playerObject != null)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย playerObject.name = playerName;
ย ย ย ย }
ย ย }
๊ฒ์ ๋งค๋์ ์ฝ๋ ๋ฐ ๊ฐ์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ํ๋ ์ด์ด ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋๊ฑฐย ๊น์ง ๋๋๋ฐ PRC๋ก ์ด๋ฆ์ ๋ณ๊ฒฝํ๋๊ฑธ ์ ๋ฌํด๋ ์๋๋ฐฉํํ ์ด๋ฆ์ด ๋ณ๊ฒฝ๋์ง ์๋ค;;
ํฌํค ์ฝ๋ฆฌ์ ๋์ค์ฝ๋์ธ๋ฐ ์ฌ๊ธฐ๋ค๊ฐ ์ง๋ฌธํ๋ฉด ์ ๋ฐ์์ค
https://discord.gg/2UwyuPzA