๊ด๊ณ close ad ๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ๊ด๊ณ ๊ฐ ๋ซํ๊ธด ํ๋ฐ, ์ฌ ๋ทํธ์ ์๊พธ ๊ด๊ณ ๊ฐ ๋ํ๋๊ณ ์์ด์ ๋ฒ๊ทธ๊ฐ ์๊น.. hierarchy์๋ ๊ด๊ณ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์๋๋ฐ๋ ์ ์ด๋ฐ๊ฑธ๊นย
(์ฐธ๊ณ ๋ก ๋ ํฐ๋ฐ์ค ์ฐ๊ณ ์์)
๊ด๊ณ close ad ๋ฒํผ์ ๋๋ฅด๋ฉด ๊ด๊ณ ๊ฐ ๋ซํ๊ธด ํ๋ฐ, ์ฌ ๋ทํธ์ ์๊พธ ๊ด๊ณ ๊ฐ ๋ํ๋๊ณ ์์ด์ ๋ฒ๊ทธ๊ฐ ์๊น.. hierarchy์๋ ๊ด๊ณ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์๋๋ฐ๋ ์ ์ด๋ฐ๊ฑธ๊นย
(์ฐธ๊ณ ๋ก ๋ ํฐ๋ฐ์ค ์ฐ๊ณ ์์)
๋ํ๋๊ณ ์๋๊ฒ ์๋๋ผ ํ๋ฉด ๊ฐฑ์ ์ด ์๋๋ ์์ญ์ธ๊ฑฐ ์๋? ์๋์ฐ ๋ ๊ฑธ๋ฆด๋ ์ฃผ๋ฅด๋ฅต ๊ฒน์น๋๊ฒ์ฒ๋ผ. ๋ค์ ๋ ํฐ๋ฐ์ค ๊ฒ์์์ผ๋ก ๋ ๋ ํด์ฃผ๋ฉด ํด๊ฒฐ๋ ๊บผ ๊ฐ์๋ฐ
ใฑใ ใฑใ ํด๋ณผ๊ฒ
๊ทผ๋ฐ ์ด๋ฏธ Update ํจ์๋ก ๋ ํฐ๋ฐ์ค ๋ ๋ ํด์ฃผ๊ณ ์๊ธด ํจ
์ ๋ฐ์ดํธ? void OnPreCull() => GL.Clear(true, true, Color.black); ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ ์ฒ๋ฆฌ ์ํ๊ณ ์ ๋ฐ์ดํธ์์ ํ๊ณ ์์?
update๋ก ํ๋ฉด ์๋๋ ๊ฑฐ์๋..
ใฑใ ๋๋ถ์ ํด๊ฒฐํจ
์ด๊ฑฐ๋ ๋ณ๊ฐ๋ก ์ ๋ฐฐ๊ฒฝ์ ์ด๋์ ๋ง์ด ๋ดค๋๋ฐ ๋ฐ๊ฐ๊ตฐ - dc App