μλ νμΈμ.
μ λν°μμ μΊλ¦ν° μμ μ νλλλ°
PSBλ₯Ό κ°μ Έμ μ€μΌλ ν€ μμ , μ λλ©μ΄μ μμ μ νκ³ μ Β μ λν°μμ μλμκ°λκ±Έ νμΈμνλλ°
κ°μ΄ μΌνμλ κ°λ°μλμκ² μ λν° νμΌμ λ겨λ리면
νμ΄λ λ€λ¦¬ λΆλΆμ νμΈ νλΆλΆλ€μ΄ μ보μ΄λλΌκ³ μ.
νΉμ μμ κ° λμ§ μμλ λΆλ€μ΄ μμΌμ€κΉμ?
μ) μ μ λν°μμ λͺ¨λ νμΈ κ° λ³΄μ
μ) μΈκ²μμ λ€μ΄κ°λ³΄λ©΄ νλΆλΆ νμΈ λλ½
κ°λ°μκ° λ°μ νμΌ
μ νμΌ
μλλ©΄ κ°μ νμΌμ 곡μ νλλ° μλ‘μ Sprite Editor Β λ₯Ό νμΈνλ μ΄λ―Έμ§ μμΉκΈ° λ€λ₯΄λλΌκ³ μ.
μ΄κ²μ΄ μμΈμΈκ±΄κ° νκΈ°λ νλ€μ.
νμ§λ§ PSBλ±μ λ³νλ건 μμκ»λ° λ²μ λ¬Έμ μΈκ° νκΈ°λ νλ€μ.
λ¨Έμ§.. export package λ¨Έ μ΄λ°μμΌλ‘ 곡μ ν¨?
λ€ μμ νκ²λ€ (PSB,Sprite Library,Prefab Assetλ±) νλ²μ λ¬Άμ΄μ export package λ‘ μ μ₯ν΄μ μ λ¬νκ³ μμ΅λλ€.
git μΌλ‘ νμ νλ‘μΈμ€λ₯Ό λ°κΎΈμκΈΈ export λ‘ νμ νλ건 λ§μ΄ μλ¨
μ κ·Έλ κ΅°μ νλ² μμλ³΄κ³ μ μ©ν΄ λ΄μΌκ² λ€μ. κ°μ¬ν©λλ€!