μμ± - νκ΄΄ λ°λ³΅
->Β μ€λΈμ νΈ νμ λ£μ΄μ κ΄λ¦¬
->Β λμ΄μ μ€ν°λμ§ μλ λͺ¬μ€ν°λ€μ νμμ μ μΈ Destroy
-> νλ μ΄μ΄μ κ±°λ¦¬κ° λ© λ μ λλ©μ΄ν° λκΈ°
λ€μμλ λ λ μ¨μ μ΅μ νλ₯Ό ν΄μΌν κΉ
κΈ°κΈ° μ¬μ λμ΄κΈ°
μ΅κ³ μ λ°©λ²
μ λλ©μ΄ν°λ μ΄μ§νΌ νλ©΄μμ μ보μ΄λ©΄ 컬λ§λμ§μμ?
λͺ°λμ..
https://docs.unity3d.com/kr/2018.4/Manual/class-Animator.html
컬λ§
λͺ¨λ νμΈν΄λ³΄μλ©΄ μ’μλ―.
γ·γ·κ³ λ§μ
λ±μλ₯ λ§λ μ¬λμΌλ‘ μ΅μ νν λΆλΆ μκ°λ³΄λ€ λ§μλ― - ν°νΈ -> μ΄ννΈν (λ°°μΉ κ±°μ μλ¨Ήμ) - μ€λΈμ νΈ λ©μ¬ ν©μΉκΈ° (λ§΅μ΄λ μ€λΈμ νΈ λ°°μΉν κ±° λ©μ¬λ₯Ό νλλ‘ κ΅¬μ -> μ°μ° μ€μ) - λ§€ν°λ¦¬μΌ/μ΄ννΈ ν μ€μ³ μ΅μ ν (64x64 / 128x128) - λ§€ν°λ¦¬μΌ/μ΄ννΈ μνλΌμ€ ν μ€μ³ μ¬μ© (λ°°μΉ μ€μ) 2Dλ 3Dλ μ λ°λΌ ν κ±° λ λ§μ΄ μκ²½ 2Dλ©΄ ν κ±° λ³λ£¨ μμ <-> 3Dλ©΄ μκ°λ³΄λ€ ν κ±° λ§μμ§
2Dμ γ±γ λμ΄ν΄μ€κ±° νλλ μν΄λ΄€λ€ λ€ ν΄λ³΄κ² μ
μ½λ£¨ν΄ μμ Taskλ‘ λ³κ²½νκΈ° λ°μ΄ν° ν μ¬μ©νκΈ°
Task μμλ³Όκ² γ±γ μ΅μ νμ λ°©λ²μ΄ λ§κ΅¬λ