https://blog.naver.com/choish1919/221259923084
6 - ์ ์กฐ์ค ๋ฐ ๋ฐ๋ ๊ตฌํ
์ด๋ฒ์๋ ์ค๋ฅธ์ชฝ ํด๋ฆญ์ผ๋ก ํ๋ ์ ์กฐ์ค์ ๊ตฌํํด ๋ณด๊ณ ์ด์ ๋ฐ๋์ ๋ฃ์ด๋ณด๋๋ก ํ๊ฒ ์ต๋๋ค. Weapon ์คํฌ๋ฆฝ...
blog.naver.com
์ฌ๊ธฐ ๋ธ๋ก๊ทธ์์
transform.localPosition = Vector3.Lerp (transform.localPosition, transform.localPosition + recoilVector, recoilAmount / 2f);
camRecoil.localRotation = Quaternion.Slerp(camRecoil.localRotation, Quaternion.Euler(camRecoil.localEulerAngles + recoilCamVector), recoilAmount);
camRecoil.localRotation = Quaternion.Slerp (camRecoil.localRotation, Quaternion.identity, Time.deltaTime * 2f);
[์ถ์ฒ] 6 - ์ ์กฐ์ค ๋ฐ ๋ฐ๋ ๊ตฌํ|์์ฑ์ ๋์ผ
์ด ๋ถ๋ถ์์ ์นด๋ฉ๋ผ ๋ถ๋ถ์ recoilback ํด์ฃผ๋๋ฐ ๋ฌด๊ธฐ ํฌ์ง์ ์ recoilback ์ํด์ฃผ๋ ์ด์ ๊ฐ ๋จผ๊ฐ์??
๋๊ธ 0