μ λν°λ₯Ό ν΅ν΄μ μ²μμΌλ‘ κ²μ κ°λ°μ ν μ΄ν μ’ λ κΉμ μμ€μ 곡λΆ?λ₯ΌΒ νκ³ μλ νμμ λλ€.
CμΈμ΄μ λν κΈ°μ΄μ μΈ μ§μμ μκΈ°μ£Όλ CμΈμ΄ νλ‘κ·Έλλ°(κΉλκ·)μΌλ‘ 6λ μ μ λ°°μ κ³
μ λν°λ μΈλ¦¬μΌ μμ§μ λν΄μ 곡λΆνκ³ κ²μ μ’ λ§λ€λ€κ°
물리νμ΄λ μ νλμμλν΄μ κΈ°μ΄ μμ€μ 곡λΆλ₯Ό ν νΒ DirectXλ μλ²μ λν΄μ 곡λΆνκ³ μμ΅λλ€.
μ΄λ°μμΌλ‘ νμ¬κΉμ§ 곡λΆνκ³ μλ λ° μ¬κΈ°μ μΆκ°μ μΌλ‘ 곡λΆλ₯Ό ν΄μΌν κ²μ΄ μλμ?Β
κ·Έμ λλ©΄ κ°λ° λ€μ΄κ°λ λ©λλ€. μ€λΉνλ €λ©΄ λλμλκ² κ²μκ°λ°μ΄λΌ μΌλ¨μμνκ³ μ€κ°μ νμνλ€ μΆμκ±° 곡λΆνλκ² λμμ