게임 출시 첫날,, 앱스토어에 올렸는데 아무도 다운 안한다 ㅜㅜ
용납할 수 없는 결과인게
2주 전에 올린 첫번째 게임은 완전 저퀄에 게임 콘텐츠도 플레이 하나 밖에 없음. -> 근데 이거 현재까지 350 다운로드
그런데 이번에 올린 우주선 게임은
내가 봤을때 느끼는 거긴 하지만, 스킨까지 추가했고 그 전작보다 그나마 구미가 더땡기게 스샷 만들어놨음. (전작과 차이점이 있다면 동영상은 없다는거?)
그런데 충격적이게도 출시 18시간째 다운로드 수 0회...키워드 설정을 잘못한건가 어디서부터 잘못된걸까
큰 목표는 바라지 않았지만 마지막 작품이 이렇게 되버리니 씁쓸하네
당장 아이콘이 처음올린게 훨씬 고급인듯 한데. 게임 설명페이지 까지 오게 하는게 쉽지않죠
ai로 만들었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1인인디겜 출시당일 다운로드 수 0회는 흔하디흔한 일인가요
10년전에도 다운로드 만드는게 쉽지 않았는데 지금은 더하겠죠. 그리고 요즘은 이런게 의미 있나 싶지만 돈쓸생각이 없는데 게임이름이 T,S 로 시작하는 시점에서 이미 틀려먹었음 노출될 기회가 딱 첫날 뉴릴리즈 밖에없는데 거기서 하루에 게임 100개씩 나오는데 T와 S로 시작하면 맨 밑바닥임
그렇구만..
만든입장에서는 우주선게임이 더 퀄리티 높겠지만은 유저입장에선 타잔하나보고 낚여서 다운받았을듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이건... 마케팅의 영역이라 ㅠ
1짤은 퀄 높을거같은데 2짤은 개대충만든게임같음
개대충 까지였어?!
물론 실제로 해보면 다르겠지만 이미지만 봐서는 진짜 그럼..
1이 더 때깔좋은데 ㅋㅋ
놀랍게도 1은 전부 무료 에셋이고 2가 돈 주고 산 에셋이다..
1이 2보다 훨 퀄리티 높아보이는디
큰일이네 내 눈이 삐꾸인가
첫짤은 ㅈ같은 광고게임같은 아이콘이고 2번쨰는 흔한 인디게임 아이콘느낌
첫짤은 왠지 괜찬은 느낌이 드는 아이콘....
소비자 입장에서 바라보면 답이 나옴.... 당신이라면 당신 게임을 다운 받고 싶은 욕구가 샘솟는지 확인바람
난 두번째 게임
차라리 두번째를 깔쌈하게 우주선만 놔뒀으면 괜찮을텐데 별 난잡한게 많아서 별루임 - dc App
그리고 미안하지만 스샷만 봐서는 퀄리티 둘다 거기서 거기같아서... - dc App