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안녕?

유티니로 블록 스태킹/낙하물 퍼즐게임 개발하고 있어.

그 유명한 Txxx 게임처럼 말이지

본 프로젝트 시작 전에 유니티도 익힐 겸 플레이그라운드 앱으로 하나 만들어보고 있어.


근데 대학생 때 언어 공부용으로 만들었던 그 게임 생각하고 가볍게 시작했다가 생각보다 시간 존나 오래 걸린다...


일단 가장 기본룰 먼저 구현하고 나머지는 내 좆대로 만들어볼까 해.

개발 후 출시해도 큰 무리는 없겠지? jstris 나 Tetrio 도 지금 서비스 중이잖아?


이걸 일주일이나 잡고 있을 줄은 꿈에도 몰랐다. 게임 만드시는 분들 항상 존경스러움.


개발 목표

1. 기본 기능 구현 [현재 여기 진행 중]

2. 코드 정리

3. 추가 기능 구현

4. 비쥬얼 향상(배경화면, 이펙트, 블럭 모양 등등)

5. 출시


목표1에 대한 TODO list

게임 기본 기능들 구현

블럭 Drop 기능

게임오버 조건

게임오버 화면

점수판

시작 화면

난이도

ghost 기능

블럭 홀드

블럭 미리보기