uv 스크롤링 적용해봤는데 저렇게 되네용.....
RGB값은 스크롤링이 되고있는데 텍스처는 가만히 있는 느낌인거같은데 혹시 이런 문제는 어떻게 해결하나요?
뭔지 몰라도 느낌 지리는데?
거창한건 아니고 맵 반복되는부분 땜빵할려고 만든거에용...
원래 뭘 의도하고 만들었는지랑 저게 지금 어떻게 구성돼있는지 자세히 말해줘야지;; 그냥 보면 잘 작동하고 있는데?
아 ㅈㅅㅈㅅ 그냥 uv스크롤링해서 배경 일부분 무한 재생하는게 훨씬 나을거같아서 이렇게 했어요
베이스 컬러 뿐만 아니라 알파도 같이 스크롤 해줘야할것 같네요
오 감사합니다 해결됬네요 스프라이트 렌더러에서도 설정해줘야하는게 있었는데 그걸 안하고 있었네요
뭔지 몰라도 느낌 지리는데?
거창한건 아니고 맵 반복되는부분 땜빵할려고 만든거에용...
원래 뭘 의도하고 만들었는지랑 저게 지금 어떻게 구성돼있는지 자세히 말해줘야지;; 그냥 보면 잘 작동하고 있는데?
아 ㅈㅅㅈㅅ 그냥 uv스크롤링해서 배경 일부분 무한 재생하는게 훨씬 나을거같아서 이렇게 했어요
베이스 컬러 뿐만 아니라 알파도 같이 스크롤 해줘야할것 같네요
오 감사합니다 해결됬네요 스프라이트 렌더러에서도 설정해줘야하는게 있었는데 그걸 안하고 있었네요