์๋ ๋ง์์ ์ณ๋ง์ผ๋ฉด ์บ๋ฆญํฐ์๋ ํผ์น ๊ฐ ๋๋๊ฑฐ. ๋ง๋ค๋ ค๊ณ ํจ.
๋ง์ ๋ถ์๋ฅผ ์๋ณํด์ ๋จธ๋ฆฌ, ์๋ฐ์ , ํ๋ฐ์ ์ ๋๋ก๋ ๊ตฌ๋ถํด์ ํผ์น ๊ฐ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ,
ํํธ๋ฐ์ค๋ ์๋์ฒ๋ผ ๋ถ์๋ณ๋ก ๋ฐ๋ก ๋ง๋ค์ด์ ๋ง์ ํํธ๋ฐ์ค ๊ฒ์ถ์ ๋๋ ์ํฉ์.
์๋ฐ์ ,ํ๋ฐ์ ๋ถ์๋ณ๋ก ์ ฐ์ด๋๋ณ์ ๋ง๋ค์ด์ย 0~1๊ฐ์ผ๋ก ๋ฏธ๋ฆฌ ๋ง๋ค์ด๋ ๋ง์คํฌ๋ฅผย ์ ์ฉํ ์๋ ์์๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ, ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด,ย
์ท์ ์ถ๊ฐํ ๋๋ง๋ค ์๋ก ๋ง์คํฌ๋ฅผ ๋ง๋ค์ด์ค์ผํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๊นย (์ท๋ง๋ค uv๊ฐ ๋ค๋ฆ)
๊ทธ๋์ ๋ง์ ๋ถ์์ย uv ์ขํ๋ฅผ ์์๋ด์ ๋ ๋ํ ์ค์ณ๋ก ๋ง์คํฌ๋ฅผ ๊ทธ๋ ค๋ฒ๋ฆฌ๋ฉด ์ด๋จ๊น ์ถ์๋ฐ
์ผ๋จ ๋ง์๋ถ์์ uv์ขํ๋ฅผ ์์๋ด๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์. ๊ฒ์ ํค์๋๋ฅผ ์ ๋ชฐ๋ผ์ ๊ทธ๋ฐ๊ฐ ๊ฒ์๋ ์๋๊ณ
๋ต๋ณํด์ฃผ๋ฉด ๊ฐ์ฌ๊ฐ์ฌ.
์คํฐ์ปค์ธ๊ฐ ์คํ๋ ์ด์ธ๊ฐ ๋จผ๊ฐ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค ์์ค์์ง๊ฒ์์ ์ฐ๋ ๊ธฐ์ ์ธ๋ฐ
๋ ์ธ๋ฆฌ์ผ ๋ฐฐ์ธ๋ ๊ทธ ์ค์ง์ด ๊ฒ ๋ฐ๋ผํ ๋ผ๋ค๊ฐ ์ฐพ์๋๊ฑฐ๋ค
https://forum.playcanvas.com/t/how-to-get-the-uv-coordinate-of-a-mesh/14135
์ ๊ฐ์ฌ๊ฐ์ฌ ์ญ์ ์ด๋ฐ ๊ฐ๋จํ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๋ค. ๊ทธ๋์ ์ ๋ํฐ ํํ๋ค.
๋ ์ด๊ฑฐ ์ง์ ์์ด๋ ๋ชป์ง๊ฒ ์ด์ ๊ทธ๋ฅ ๋ฐ์นผ๋ก ๋์ ๋๋ฐ
์ ๋ฐ์นผ ๋ง๋ค ๊ทธ๊ฒ ์์์ง ์ฒ์ฌ ใฑใ ใฑใ
๋ชจ๋ธ ๋ก์ปฌ ๋ฒํ ์ค ์ขํ๊ฐ ์์ผ๋๊น ๊ทธ๊ฑฐ frag ํจ์๊น์ง ๋๊ณ ๋๊ฐ ๋ค์์ ํผํ ์ค์ณ๋ ํจ๊ณผ๋ฅผ triplanar ๋งคํํ๊ฑฐ๋ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ ์ฅํด๋ 3d๋ ธ์ด์ฆ๋ก ํผ ๊ทธ๋ ค์ฃผ๋ฉด ๋๊ฒ ๋ค์. ๋ก์ปฌ ๋ฒํ ์ค ์ขํ๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ๋ uv ๊ฐ์๊ฑฐ ์ ๊ฒฝ ์์จ๋ ๋ฉ๋๋ค. ์๋ ์ขํ๊ณ๋ก ๋ณํ๋๊ธฐ ์ ์ด๋๊น ์์ง์ฌ๋ ๊ทธ๋๋ก ์ท์์ ๋ถ์ด ์๊ตฌ์.