public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
ย ย
ย ย public Transform blockPrefab;
ย ย
ย ย
ย ย // Start is called before the first frame update
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย ย ย Instantiate(blockPrefab);
ย ย }
์ด ๊ฐ๋จํ ๋ถ๋ถ์์ ์ดํด๊ฐ ์๊ฐ๋๊ฒ ์์ต๋๋ค ใ
Transform์ ์์น ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ด๋ ํด๋์ค์ธ๋ฐ ์ด๋ป๊ฒ Instantiate๋ฅผ ํ ์ ์๋๊ฑฐ์ฃ ??
blockPrefab์ด Gameobject ํ์ ์ด์๋ค๋ฉด ์ดํด๊ฐ ๋๋๋ฐย
์ ๋ํฐ ์ธ์คํํฐ์ฐฝ์์ blockPrefab์ ๋ง๋ค์ด๋ ํ๋ฆฌํน์ ๋ฃ์ด๋๋๊น ๊ทธ๋๋งย ๋ผ์๋ง์ถฐ์ ์ดํดํ๋ฉดย blockPrefab์ ์์น๋ง ๊ฐ์ฒดํ ๋์ผ๋๋ค๊ณ ์๊ฐํ๋๋ฐ
๊ทธ๋ฅ Gameobject ํ์ ์ผ๋ก ์ ์ธํ ๊ฒ๊ณผ ๋๊ฐ์ด ๊ทธ๋๋ก ํ๋ฆฌํน์ด ์์ฑ๋๋๊น ์ ๊ทธ๋ฐ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ต๋๋ค
ํ ๋ฉ์๋๋ก ์ฌ๋ฌํ์ ์ ๋ฐ์ ์ ์๊ฒ ์ด์ด๋๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ์์