intentRenderer.transform.rotation = Quaternion.Euler(0f,0f,0f); ์ด๊ฑฐ๋
intentRenderer.transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0f,0f,0f)); ์ด๊ฑฐ๋
intentRenderer.transform.rotation = Quaternion.Euler(Vector3.zero);
์ด๊ฑฐ ์ธ๊ฐ๊ฐ ์ ๋ถ
๊ฐ๋ -90, 0, 0 ์ ๊ฐ๋ฅดํค๋๋ฐ
์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ์ง?
๋ฉ์ธ ์นด๋ฉ๋ผ์ ๊ฐ๋๊ฐ 90, 0, 0 ์ธ๋ฐ ์ด๊ฑฐ๋ ์ฐ๊ด์ด ์๋??
์ ์์ ๊ฐ์ฒด ๊ฐ๋๊ฐ 90 0 0 ์ด์๊ตฌ๋ ๋ช ์ฒญ ์ง๋ฌธ ใ ใ ;;
๋ฉ์ฒญํ๊ตฌ๋ง
์๋ฌธ์๋ต์ถ