ν΄λν° ν°μΉλ κΌΌμλ‘ ν¬λͺ μ½λΌμ΄λλ₯Ό κ»λ€μΌ°λ€ νλ©΄ λλλ°
μλ₯Ό λ€μ΄ μν€λ₯Ό λλ₯΄λ©΄ μλν€λ λλ¬λ μ무 λ°μμκ². Β
ν΄λν° ν°μΉλ κΌΌμλ‘ ν¬λͺ μ½λΌμ΄λλ₯Ό κ»λ€μΌ°λ€ νλ©΄ λλλ°
μλ₯Ό λ€μ΄ μν€λ₯Ό λλ₯΄λ©΄ μλν€λ λλ¬λ μ무 λ°μμκ². Β
ν€μ½λ μ λ ₯ν΄μ νλμ© λλ €λ°λκ° if (Input.GetKey(KeyCode.Z) && !Input.GetKey(KeyCode.X)) { // Zλ λλ¦¬κ³ Xλ λλ₯΄μ§ μμμ λ }
μλλ¬ μ€ν¬λ¦½νΈλ₯Ό μ§€λ νν€ λλ₯΄λ©΄ κ·Έμλλ‘ μ μ°¨μ§ν₯μΌλ‘ μνλ¬κ°κ² λ¦¬ν΄ ν΄μ£Όμλ©΄λ κ±°κ°μλ°μ?
μ κ³ λ§λ€. κ·Έλ₯ μ λ κ² κ°λ¨νκ² λλ€. μ΄λ° κΈ°μ΄μ μΈ κ²λ λͺ¨λ₯΄λ€λ γ γ γ³
κ·Όλ° λ¦¬ν΄μΌλ‘νλ©΄ λλ₯Έμμκ°μλλΌ λͺ λ Ήμ΄ μ μμμλλ‘ μΈνλ¨
bool keyUseκ°μκ±° νλ λ§λ€κ³ ν€ λλ₯Όλ true, ν€ λλ falseνλ©΄ λμ§μμκΉ