์ผ๋‹จย  isGameStartPossible ์€ ๋ชจ๋“  ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ ์“ฐ๋Š” ๋ถˆ๋กœย ํ•ด๋†ˆ


private void Start()

{

ย  ย  if (Input.anyKeyDown)

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  isGameStartPossible = true;

ย  ย  ย  ย  Debug.Log("๊ฒŒ์ž„ ์‹œ์ž‘ ๊ฐ€๋Šฅ");

ย  ย  }

}

๋ผ๊ณ  ์งฐ๊ณ  ๋‚ด ์›๋ž˜ ์˜๋„๋Š” ์•„๋ฌด ํ‚ค๋ฅผ ๋ˆŒ๋ €์„๋•Œ ๊ฒŒ์ž„์ด ์‹œ์ž‘๋˜๋Š”๊ฑด๋ฐ

์•„๋ฌด ํ‚ค๋ฅผ ๋ˆŒ๋Ÿฌ๋„ ๊ฒŒ์ž„์ด ์‹œ์ž‘๋˜์ง€ ์•Š์Œ

void Update๋กœ ํ•˜๋ฉด ์ผ๋‹จ ๋˜๊ธด ํ•˜๋Š”๋ฐ ๋‹ค๋ฅธ ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ void Start๋ฅผ ์จ์•ผ ํ•ด์„œ ์•ˆ๋จ

์–ด๋–ป๊ฒŒ ํ•ด์•ผ ํ• ๊นŒ์š”