λ°©κΈ μ¬λ¦° μ½λ μ°Έκ³ ν΄μ μ λλ‘ μλνλμ§ κ°λ¨ν μμ±ν΄λ΄€λλ°
μ μ½λλλ‘λ©΄ fadeSpeed(μ΄)λμ ν μ€νΈμ μνκ°μ΄ 0μμ 1λ‘ λ°λμ΄μΌ νμμ?
(λΈννμμ μμ * fadeSpeed) νλ μ λμ νλ μλΉ λ£¨νκ° 1λ²μ©Β λλκΉ..
κ·Όλ° μ€μ λ‘ μ€νν΄λ³΄λ©΄ λλ΅ 3μ΄ λ¨μ§ν΄μ 루νκ° λλλ²λ¦Ό..
λΈννμμ΄λκ² μλ κΈ°κΈ°κ° νλ μ μ°¨μ΄ λ°©μ§νλ €κ³ λ£λκ±°μλ.. λ체 μ μ΄λ¬λκ²?
κ·Έλ₯ μκ°ν΄λ³΄λ©΄ μ΄ μ½λ μΈλΆ μμκ° λ¬Έμ μΌ κ² κ°μλ°. λ§ νμμ€μΌμΌμ΄ 3μ΄λΌκ±°λ
μ΄κ² μκΈ΄κ² int i = 0; μ΄λΌκ³ ν΄λκ³ Updateμμ Debug.Log(i += Time.deltatime);μ΄λΌκ³ ν΄μ μ½λ£¨ν΄μ΄λ μκ΄μμ΄ λΈννμ μ¨λ³΄λ©΄ λ μ λλ‘ λμ΄;
κ·Έλμ νΉμλμΆμ΄μ μ μ½λμμ yield return null μ΄λΆλΆμ yield return new WaitForSeconds(Time.deltatime)μ΄λΌκ³ ν΄λ΄€λλ° κ± κ·Έλλ‘λ€..
Time +=κ° λ¬Έμ μΈλ― - dc App
γ΄ λ΄ μκ°μ νλ μλΉ 1λ²μ© Time.deltaTime/fadeSpeedλ₯Ό λνλκ² λ¬Έμ μλκ² κ°μ§ μμλ° μ λ¬Έμ μΈμ§ μ€λͺ μ’ ν΄μ€μμκ² λ
1νλ μλ§λ€ κ°μ νλ μμ΄ μλλΌμ κ·Έλ°κ±° μλκ°
μ¬λ¬λ² κ°μ λ°μμ€λκΉ timeμ΄ κ·Έλ§νΌ λν΄μ§
γ΄ μγ γ γ γ γ λ§μ°μ€λ₯Ό 1λ² ν΄λ¦νλ€κ³ μ½λ£¨ν΄μ 1λ²λ§ μμνλκ² μλλ€γ γ γ γ γ γ
λ΅λ³λ€ λλκ³ λ§λ€ μ©νγ γ
ν.. γ γ γ GetMouseButtonDown μ μ°μ¨λ©΄ λ λ―
γ΄λ λ΄κ° Down μ΄μ€μμλλ° μ΄μ 보λκΉ μμΌλ€γ γ γ λμ²