์์ฝ์ค๋ช
1. Player์ Enemy๊ฐ ์์
2. ์ด ๋๋์๊ฒ๋ AttackRangeBar(ํ๋ฆฌํน์ผ๋ก ๋นผ๋์)๋ผ๋ ๋ฐ์ค ์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ๊ฐ๊ฐ ์์์ผ๋ก ๊ฐ์ง๊ณ ์์.
3. ํ์์์๋ ๊บผ์ ธ์๋ค๊ฐ, Player๊ฐ Enemy์๊ฒ ๊ณต๊ฒฉ์ ํ ์ AttackRangeBar๊ฐ ์ผ์ง๋ฉด์ OnTriggerEnter2D๋ฅผ ์คํ
ย ํ๊ทธ ๋น๊ตํด์ Enemy ํ๊ทธ๊ฐ "Enemy"์ด๋ฉด ๋ฐ๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ค.
4. ๊ทผ๋ฐ ๋ฐ๋๋ก Enemy๊ฐ Player๋ฅผ ๊ณต๊ฒฉํ๋ฉด ํ๊ทธ๋ฅผ Player๋ก ๋น๊ต๋ฅผ ํ๋๋ฐ๋ ์๋จ;;
๋ ๋์ ๋งค์ปค๋์ฆ์ด ๋๊ฐ์์ ํ๊ทธ๋ง ๋ฐ๋๋ก ๋ฌ์์ฃผ๋ฉด ๋ ๋ค ์๋ํด์ผํ๋๋ฐ Player๋ ๋๊ณ , Enemy๋ ์๋ฉ๋๋ค.
์ง๋ฌธ : ๊ฐ์ ํ๋ฆฌํน์ ์ฐ๋ฉด ๊ฐ๊ฐ์ OnTriggerEnter2D๊ฐ ์คํ์ด ์๋๋์? ํ๋๋ง ์คํ๋๋์??
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
ํ ๋ณด๋๊น enemyํํ Rigidbody2D๊ฐ ์์๋ค์ใทใท;;; ๋์ ์ OnTriggerEnter2D๋ฅผ ์ฐ๋ฉด ํ๋ฒ๋ง ๊ณต๊ฒฉ๋ฐ๊ณ , Stay2D๋ฅผ ์ฐ๋ฉด ๋ฐ๋ฏธ์ง๊ฐ ์ฌ๋ฌ๋ฒ ๋ค์ด๊ฐ๋๋ฐ ์ด๋ป๊ฒํด์ผ๋ ๊น์??
์์ฒด์ ์ธ ํผ๊ฒฉ ์ฟจํ์์ ์ฃผ์