์ผ๋จ ํ๋ฑ์ด๊ณ ์ค๋ซ๋์ ์ด๋ฐ๊ฑฐ๋ ํฌ๊ฒ ์๊ด์๊ฑฐ๋ ์ผ๋ถ๋ฌ ์์จ์ผ ํ๋์ผ์ํ๋ค๋ณด๋
๋ ๋๋ง ์ง์์ด ์์ง๋ Fixed Pipeline์ด๋ HLSL vs ps 2.0 (๊ทธ๊ฒ๋ ๊ทธ๋ฅ ๋ฌธ๋ฒ์ ์๋ค ์์ค)์ ๋จธ๋ฌผ๋ฌ ์์ด์
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ์์ฆ ์ด์ชฝ์ผ๋ก ๋์ด์์ ๋งคํฐ๋ฆฌ์ผ ๋จ์ด ๋ง๋ ๊ฒ ๋ณด๋ฉด ์ด์ ๋ ๊ทธ๋ฅ cpu์ ๋ค๋ฅธ๊ฑฐ ์๊ตฌ๋
๊ณ์ฐ์์ ๋ง๋ค์ค ๋ชฐ๋ผ์ ๋ฌธ์ ์ง ํ ์ค์๋ฉด ๋ชปํ๋๊ฑด ์๊ฒ ๋ค? ๋ผ๋ ๋๋์ด์์ต๋๋ค
์ ์ด๋ PC์์๋ DirectX Capability ๊ฐ์๊ฑฐ ์ฒดํฌํด์ ์ด๊ฑฐ ๊บผ์ฃผ๊ณ ์ ๊ฑฐ๊บผ์ฃผ๊ณ ํ๋ ์๋๋ ์ง๋ฌ๊ตฌ๋ ์ด๊ฑฐ์ฃ
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋ฐ์๊ธ๋ณด๋ URP๊ฐ ๋ ์ง์ ์ฅ์น๊ฐ ๋ง๊ณ , ํ๊ท ์ ์ธ ์คํ์ ์ ์ ๊ทธ๋ํฝ ์นด๋๊ฐ 1080 ์์ค์ด๋ ์ ๊ฒฝ์จ์ผํ๋ค
์ด๋ฐ ๋ง์๋ณด๋ ๊ทธ๋ฅ ๋ค๋๋์ค ์๊ณ ๋ง์ป๋ค๊ฐ ํฐ ํ๋ฅผ ๋นํ ๊ฒ์ด์ผ ์ด๋ฐ๋๋์ด ํ ๋ค์์ต๋๋ค
์์ฆ ์ ๊ธ ๊ทธ๋ํฝ์นด๋ ๊ณ ๊ธ ๊ทธ๋ํฝ์นด๋์ ์ฐจ์ด๋ ๊ทธ๋ฅ ํด๋ญ์์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ฐจ์ด๋ง ์๋์ค ์์๋๋ฐ
์์ง๋ ์ ๊ธ์นด๋๋ ์์ ๋ญ๊ฐ ์๋๊ณ ๊ณ ๊ธ์์๋ง ๋ฉ๋๋ค ์ด๋ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์๋์?
๊ณ ๊ธ๊ทธ๋ํฝ ์นด๋์์๋ง ๋๊ณ ์ ๊ธ๊ทธ๋ํฝ ์นด๋์์๋ ์์ ์๋๋ ๊ธฐ๋ฅ(๋๋ฆฐ๊ฒ ์๋๋ผ)์ด ์ด๋ค๊ฒ ์์๊น์?
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ด๋ฐ๊ฑฐ ์ฃผ์ํ๋ ค๋ฉด ์ธ๋ฆฌ์ผ์์๋ ์ด๋ป๊ฒํด์ผํ ๊น์? ๋ญ๊ฐ feature level ์ฒดํฌํ๊ณ ์ด๋ฐ๊ฒ ์์๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ์ด๊ฑด ๋ค ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ด์ผ๊ธฐ ์๋์๋์?
๋๊ธ 0