ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λŠ” μ–΄λ–€κ²Œ 더 μš°μ›”ν•˜κ³  μ–΄λ–€κ²Œ 더 ꡬ리고 그런게 μ•„λ‹˜


κ·Έλƒ₯ μš©λ„κ°€ λ‹€ λ‹€λ₯Έκ²ƒλΏμž„


그리고 μœ λ‹ˆν‹°λΌλŠ” κ²Œμž„ 엔진이 본격적으둜 μƒμš©ν™”λœ μ‹œκΈ°λΆ€ν„° ~ ν˜„μž¬κΉŒμ§€ 10년이 λ„˜λŠ” λ™μ•ˆ


μœ λ‹ˆν‹°μ™€ C#은 κ²Œμž„ λ§Œλ“€ λ•Œ 점유율 1λ“± 자리λ₯Ό 단 ν•œλ²ˆλ„ 내쀀적이 μ—†μŒ


μ§€κΈˆλ„ μŠ€νŒ€, λͺ¨λ°”일에 μ˜¬λΌκ°€μžˆλŠ” κ²Œμž„, ν˜Ήμ€ 개발 쀑인 κ²Œμž„λ“€ 50% 이상이 μœ λ‹ˆν‹°μž„


νŠΉνžˆλ‚˜ μ΄ˆλ³΄μžλ“€μ€ μ‚¬μš©λ₯ μ΄ 높은걸 λ°°μ›Œμ•Όλ¨


언리얼, 고도가 아무리 μ—”μ§„ μ„±λŠ₯μ΄λ‚˜ νŽΈμ˜μ„±μ΄ λ°œμ „ν–ˆμ–΄λ„


μœ λ‹ˆν‹°κ°€ κ·Έ λ™μ•ˆ 점유율 1λ“± μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ μŒ“μ•„λ†“μ€ 개발 정보듀 (개발 λ§‰νž λ•Œ ꡬ글에 κ²€μƒ‰ν•˜λ©΄ λ‚˜μ˜€λŠ” 정보듀)


κ·Έ μˆ˜λŸ‰μ„ λΉ„κ΅ν•˜λ©΄ 아직은 μœ λ‹ˆν‹° λ°œν†±λ§ŒνΌλ„ λͺ» λ”°λΌμ™”μŒ


μ œν•œλœ 정보에도 μž‘μ—…μ„ ν•  수 μžˆλŠ” ν˜„μ—… κ°œλ°œμžλ“€μ΄λ‚˜ μ–Έλ¦¬μ–Όλ‘œ λ§Œλ“œλŠ”κ±°μ§€, μ£Όλ‹ˆμ–΄ κ°œλ°œμžκ°€ 그게 κ°€λŠ₯할리가 있겠음?


λŒ€μΆ© κ°•μ˜ μ˜μƒ λ”°λΌν•΄λ³΄λ©΄μ„œ 에셋듀 μ‘°ν•©ν•΄μ„œ μžˆμ–΄λ³΄μ΄λŠ” κ²Œμž„μ€ 깔짝 λ§Œλ“€ 수 μžˆκ² μ§€


근데 그게 μΆœμ‹œν•΄μ„œ 성곡할 수 μžˆλŠ” μˆ˜μ€€μ˜ κ²Œμž„μ€ μ•„λ‹ˆμžλ‚˜?



그리고 C++μ΄λž‘ C# 쀑에 κ³ λ―Όν•˜λ‹€ C# μ„ νƒν•΄μ„œ κ³΅λΆ€ν–ˆλŠ”λ°


λ‚˜μ€‘μ— 언리얼도 관심 μƒκ²¨μ„œ 쀑간에 κ°ˆμ•„νƒ€λ©΄ μ†ν•΄λ³΄λŠ”κ±° 아냐? μ‹œκ°„ λ‚ λ¦°κ±° 아냐? μ²˜μŒλΆ€ν„° μ‹ μ€‘ν•˜κ²Œ κ³¨λΌμ•Όν•˜λŠ”κ±° 아냐?


μ΄λ ‡κ²Œ 생각할 μˆ˜λ„ μžˆλŠ”λ°


ν•˜λ‚˜μ˜ μ–Έμ–΄λ₯Ό μ€€λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜λ©΄ κ·Έ λ‹€μŒ 2번째, 3번째 μ–Έμ–΄ μŠ΅λ“ν•˜λŠ” μ‹œκ°„μ€ λΉ„μ•½μ μœΌλ‘œ 쀄어듦


μ„Έμ„Έν•œ λ¬Έλ²•μ˜ 차이가 μžˆλŠ”κ±°μ§€ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄μ„œ μ–Έμ–΄λ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ ν™œμš©ν•˜λŠλƒλŠ” κ·Έλƒ₯ λ‹€ λ˜‘κ°™κ±°λ“ Β