๋นจ๊ฐ ๋๊ทธ๋ผ๋ฏธ ์น ui ์์ด์ฝ ํฝ์
๊นจ์ง๋ ๊ฒ ํด๊ฒฐ๋ฒ ์์๋ ํ๋ ์๋์?
์ธํ ์ ์๋์ ๊ฐ์ต๋๋ค.
+๊ฒ์ ํด์๋ 1920*1080
์ฌ๋ผ์(player)์ ํฝ์ ํผ ์ ๋ 16
ui ์์ด์ฝ์ ํฝ์ ํผ ์ ๋ 20
==
์คํ๋ผ์ดํธ ์ปดํ๋ ์ , ํํฐ ๋น ์ ธ์๋ ์ํ์ด๊ณ
ํน์๋ํด์ ui ์ด๋ฏธ์ง์ ๋ณด๋๊ฐ ์ค์ ํด์ฃผ๊ณ ์ฌ๋ผ์ด์ค๋ก ํ์ ๋ฐ๊พธ์ด๋ด๋ ๊นจ์ง๋ค์ ใ ใ
์นด๋ฉ๋ผ๋ ์บ๋ฒ์ค์ ํฝ์ ํผ ์ ๋์ 20์ผ๋ก ์ฌ๋ฆฌ๋ฉด
ui๋ ์๊นจ์ง๋๋ฐ ์ฌ๋ผ์์ด ๊นจ์ ธ์(ํ๋ ค์ง) ใ ใ
์ ํ๋ฒ ใฑใทใ ใ ๋ ๊ฐ์ ๋ฐ๋ผํ๋ ์ค์ธ๋ฐ
์ ๊ฑฐ์ ๋งํ์ 4์๊ฐ ๋ ๋ ธ๋ค์...
๋ฃ๋ ์ด๋ฏธ์ง(2D Sprite)์ Pixels Per Unit์ด 16์ธ๊ฐ??
๋ค ํ๋ ใ ใ ๋ณธ๋ฌธ์๋ ์ ์ด๋์๋ฏ์ด ์ฌ๋ผ์ player๋ 16 ๊นจ์ง๋ ์์ด์ฝ์ 20์ ๋๋ค. ํน์๋ํ์ฌ ์์ด์ฝ๋ค ํฝ์ ํผ 16์ผ๋ก ์ค์ด๊ณ ํด๋ดค๋๋ฐ๋ ๊นจ์ง๋๋ค ใ ใ
https://forum.unity.com/threads/unitys-pixel-perfect-camera-blurring-sprites.653515/
์
๋ฌธ์๋ณด๋ฉด, Pixel Perfect Camera๋ "์๋ณธ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ ์ ํ์๋งํผ๋ง "ํ๋"ํ ์ ์์ต๋๋ค." ๋ผ๊ณ ๋์ด์๋ค
๋ง์ฝ, ํฝ์ ํฌ๊ธฐ๊ฐ, 144x256 ์ด๊ณ ์ค์ ํ (208x117 ๋น์จ์ ์์์ ์ผ๋ก ๋จ์ด์ง๋) ์ด๊ฒ์ ๋ง์ถ๋ ์ง์ ์์, 2.xx๋ x2๋ฐฐ 3.xxx๋ x3๋ฐฐ๋ก ์ ์๋ก ๋๋ ธ๋ค ์ค์๋คํ๋
์นํ๋ ํฝ์ ์ด ์์ ๊ฑฐ๋ผ๊ณ ์๊ฐํจ.
์์ฝํ๋ฉด, ํด์๋ ๋น์จ์ 9:16 ๋ง์ถฐ๋ณด๊ณ ์ด๋ฏธ์ง ํฝ์ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ 128x128, 256x256์ผ๋ก ๋ง์ถ๋ค ํ ์คํธํด๋ด
ํํฐ์ค์, Point ํํฐ ์ฌ์ฉํด๋ณด๋ ๊ฒ๋ ํ๋ฒํ ์คํธํด๋ณด๊ณ ~
ํํฐ๋ ์ ์ฉํด๋ณด์๋๋ฐ ๋๊ฐ๊ณ ํด์๋๋ ์ด๋ฆฌ์ ๋ฆฌ ๊ฑด๋ค์ฌ๋ด๋ ๊นจ์ง๋ ๋ถ๋ถ์ด ๋ฌ๋ผ์ง๊ธด ํ์ง๋ง ๊ณ์ ๊นจ์ง๊ธด ๊นจ์ง๋๋ค ใ ใ ๋ต๋ณ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ํ๋ ใ ใ
์๋ณธํด์๋๊ฐ ๋ช์ธ๊ฐ์ ?
์๋ณธ์ ์ ค๋ฆฌ, ์์ด์ฝ ๋ชจ๋ 16*16์ ๋๋น