μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”? ν˜•λ“€


μ·¨λ―Έ μ‚Όμ•„ 1인 개발자 도전을 ν•΄λ³΄κ³ μž ν•˜λŠ” λ‰΄λΉ„μž…λ‹ˆλ‹€.


μ‹€λ ₯이 λ°‘μ²œν•΄μ„œ 2D κ²Œμž„ μœ„μ£Όλ‘œ λ„μ „ν•˜λ‹€κ°€ 2D+3D(μ˜₯ν† νŒ¨μŠ€ 같은) / μ•„λ‹ˆλ©΄ Lethal Company μ •λ„μ˜ κ·Έλž˜ν”½ μˆ˜μ€€μ˜ κ²Œμž„μ„ λ§Œλ“€μ–΄ 보고자 ν•©λ‹ˆλ‹€.

-> κ·Έλ ‡κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 언리얼을 μ• μ‹œλ‹Ήμ΄ˆ μ œμ™Έν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λΌμ΄μ„ΌμŠ€ 쑰건을 κ³ λ €ν•΄μ„œλ„ μœ λ‹ˆν‹° 2022와 κ³ λ„λ‘œλ§Œ μ œν•œν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

(κΏˆκ°™μ€ μ΄μ•ΌκΈ°μ§€λ§Œ λŒ€λ°• λ‚œλ‹€κ³  ν–ˆμ„ λ•Œ 뢀담감 μ΅œμ†Œν™”λ₯Ό μœ„ν•΄)


ν˜„μž¬ 고민의 ν¬μΈνŠΈκ°€ λͺ‡ κ°€μ§€ λ˜λŠ”λ°μš”


1. κ·Έλž˜ν”½ λ¦¬μ†ŒμŠ€λ₯Ό μ΅œλŒ€ν•œΒ  외뢀에 μ˜μ‘΄ν•˜κ²Œ 되기 λ•Œλ¬Έμ— μ—μ…‹μŠ€ν† μ–΄κ°€ κ·Έλ‚˜λ§ˆ 잘 λ˜μ–΄ μžˆλŠ” μœ λ‹ˆν‹°λ‘œ κ°€μ•Ό ν•˜λŠ” 것인가? 고도λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ”λΌλ„ λ‹€λ₯Έ 방법이 μžˆμ„κΉŒ?


2. GPT4λ₯Ό μ˜μ‘΄ν•΄μ„œ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ ν•˜κΈ΄ ν•˜κ² μ§€λ§Œ, μ΅œλŒ€ν•œ λΉ„μ£Όμ–Ό 슀크립트 μœ„μ£Όλ‘œ λΉ λ₯΄κ²Œ ν”„λ‘œν† νƒ€μž…ν•‘ 및 μ „ν™˜μ΄ κ°€λŠ₯ν–ˆμœΌλ©΄ μ’‹κ² λ‹€.


3. 직접 λ§Œλ“€ μ—­λŸ‰μ΄ λΆ€μ‘±ν•˜λ‹ˆ, 남듀이 λ§Œλ“€μ–΄ λ†“μ€Β κ°œλ°œ κ΄€λ ¨ ν”ŒλŸ¬κ·ΈμΈ 등을 μ΅œλŒ€ν•œ ν™œμš©ν•˜κ³  μ‹Άλ‹€.(λ„€νŠΈμ›Œν¬ κΈ°λŠ₯μ΄λ‚˜ μŒμ„± κ΄€λ ¨ 솔λ₯˜μ…˜ λ“±)


4. λ©€ν‹°Β ν”Œλž«νΌ 지원(μ΅œμ ν™”λ‚˜ μ»¨λ²„νŒ… κ΄€λ ¨ν•΄μ„œ)이 잘 λ˜μ–΄ μžˆμ—ˆμœΌλ©΄ μ’‹κ² λ‹€



κ³ λ €ν•˜κ³  μžˆλŠ” μž₯λ₯΄λŠ” 생산성을 μƒκ°ν•΄μ„œ 둜그라이크(or라이트) 기반의 λ±λΉŒλ“œ RPG/μ„œλ°”μ΄λ²Œ/호러/λ±€μ„œλ₯˜(λ±€μ„œλ₯˜λ§Œ μœ λ‹›μ΄ 많이 λ‚˜μ˜€λŠ” 뢀뢄을 κ³ λ €ν•˜κ³  μžˆμ–΄μ„œ μ„±λŠ₯적인 λΆ€λΆ„μ—μ„œ 걱정이긴 ν•©λ‹ˆλ‹€.) 정도일 것 κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.



이런 κ΄€μ μ—μ„œ μ–‘μͺ½ μ—”μ§„μ˜ μž₯λ‹¨μ μ΄λ‚˜ κ²½ν—˜λ‹΄μ— λŒ€ν•΄μ„œ μ†Œμ€‘ν•œ μ˜κ²¬μ΄λ‚˜ 참견, μ‘°μ–Έ, μΆ©κ³  μ£Όμ‹œλ©΄ κ²½μ²­ν•΄μ„œ μ‚½μ§ˆμ„ μ΅œμ†Œν™” ν•΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


그럼 잘 λΆ€νƒλ“œλ¦¬κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.