걍 νŠΉμ • μ—”μ§„μ“°κ³ μžˆλŠ” μ‚¬λžŒμ΄
언리얼이 λ–ΌκΉ” μ € 쒋은데? κ²œλ©”κ°€ 생산성 μ©ŒλŠ”λ°? 고도가 λ‹€ μΉ˜κ³ μ˜¬λΌμ™”λŠ”λ°? 이래봀자 μ†Œμš© 1도 μ—†μŒ

μ—”μ§„λΆ€ν„° λͺ»μ •ν•˜κ² κ³ , κ·Έλž˜μ„œ μ½”λ“œ ν•œμ€„μ€ 컀녕 μ—”μ§„ λ‹€μš΄λ‘œλ“œλ„ μ•Šκ³  μ—¬κΈ° κΈ€μ˜¬λ¦¬λŠ” 애듀이 λŒ“κΈ€λ‹¨ μ• λ“€ μˆ˜μ€€μœΌλ‘œ μˆ™λ ¨λ˜λ €λ©΄
μ΅œμ†Œ 2달 이상, 유데미 λ³Όλ₯¨μ˜ νŠœν†  2~3κ°œλŠ” μ •μƒμ μœΌλ‘œ 따라가며 끝내봐야 엔진에 λŒ€ν•œ νŒŒμ•…μ΄ λ κ±°μž„

μ€‘μš”ν•œκ±΄ νŒŒμ•… 이후인데, μžμ‹ μ΄ μ²­μ†Œλ…„μ΄κ±°λ‚˜ κ·Έλƒ₯ μ·¨λ―Έμ‚Όμ•„ ν•œλ‹€κ±°λ‚˜ μ‚¬μ΄λ“œμž‘μœΌλ‘œ 천천히 ν•˜λŠ”κ±°λ©΄ (기간이 λ¬΄μ œν•œμ΄λΌλ©΄) μ•„λ¬΄λŸ° 엔진도 μƒκ΄€μ—†κ² μ§€λ§Œ

적어도 μ‹œκ°„κ³Ό 곡을 λ“€μ—¬μ„œ νŠΉμ • κΈ°κ°„ 내에 λ­”κ°€ 결과물을 λ‚΄κΈΈ κΈ°λŒ€ν•˜λŠ”κ±°λΌλ©΄, 그리고 μ—”μ§„λ¬Όμ–΄λ³Όμ •λ„λ‘œ κ²Œμž„κ°œλ°œμ΄ 처음이라면, κ·Έλƒ₯ μ•„λ‹₯ν•˜κ³  μœ λ‹ˆν‹°κ°€ λ§žλ‹€λ΄„.

μ΄μœ λŠ” λ‹€λ“€ μ•Œλ‹€μ‹Άνžˆ μΆœμ‹œλ§Œν•΄λ„ μƒμœ„ 1%일 μ •λ„λ‘œ, κ²Œμž„ 개발의 μ—¬μ • μ΄ˆκΈ°μ—” μ™„μ„±ν•΄λ³΄λŠ” κ²½ν—˜μ΄ μ € μ€‘μš”ν•¨. 그리고 λΉ„κΈ°λ„ˆκ°€ μ™„μ„±ν•˜κ³  μ‹ΆμœΌλ©΄ μœ λ‹ˆν‹°ν•΄μ•Όν•¨. λ„ˆκ°€ 뭘 μ›ν•˜λ“  κ·Έκ±Έ κ΅¬ν˜„ν•œ μ½”λ“œκ°€ 인터넷 상에 있음. μš”μ¦˜μ€ GPTκ°€ 더 잘 μ£Όκ³ .

μ•„λ‹˜ 정말 고민이닀 싢은 μ—”μ§„ λ‘κ°œμ •λ„λŠ” κ·Έλƒ₯ λ‘˜λ‹€ κΉ”μ•„μ„œ μ € μ‰¬μš΄ νŠœν† λ¦¬μ–Ό λ‘κ°œ λ‹€ λ“€μ–΄λ³΄μ…ˆ. 그게 κ³ λ―Όν•˜λŠ” μ‹œκ°„λ³΄λ‹€ 훨씬 생산적이고 쒋은 μ ‘κ·Όμž„

κΈ€κ³  κ²Œμž„ ν•œλ‘κ°œ μ œλŒ€λ‘œ μ™„μ„±ν•΄λ³Έ 담에 상황보고 λ‹€λ₯Έ μ—”μ§„ κ°ˆμ•„νƒ€λŠ” 것도 μ’‹λ‹€κ³ λ΄„ λ­” κ΅­μ λ°”κΎΈλŠ” 그런건 μ•„λ‹ˆλ‹ˆκΉŒ