대학 게임개발 전공으로 다니다, 인턴으로 해외에서 조금 유명한 인디게임 개발사에 들어감

거기서 프로젝트를 하나 맡겼는데, 내가 프로젝트 내 유일한 프로그래머였음

게임 디자인하는 새끼가 자꾸 잠수를 타는거임. 

원래 일하고 있던 애기도 하고, 내가 인턴이니까, 

같이 으쌰으쌰 하자, 나 혼자서는 너무 진행이 더디니까 같이 힘내줬으면 좋겠다

라는 식으로 문자 보냈었는데, 알겠다고 하더니 한달도 안되서 잘리더라.

그래서 혼자서 이것저것 기능 추가하고, 애니메이션 넣다보니 2년 반이라는 시간이 흐름.

도중에 또 다른애가 와서 디자인을 맡기 시작해서 다시 속도가 붙었지.


그리고 이제 막 게임 출시를 했는데, 나름 테스트 한다고 했는데 생각지도 못했던 버그들이 쏟아져 나오기 시작하더라...

게임 밸런스 개박살내는 버그, 게임 진행이 막히는 버그, 게임 안켜지는 버그, 간단한 폰트 깨지는 문제 등등..


언어가 다르면 소수점 표기할때 . 랑 , 바꿔쓰는지도 몰랐다.

날짜 읽고 쓰는 방법도 미리 정해놓지 않으면 MM/DD/YYYY, YYYY.MM.DD, DD-MM-YYYY이런식으로 다 지멋대로임.


지금 당장 보여야하는게 안보이는 버그가 있어서 사람들이 게임 진행을 못하는데, 도저히 어떻게 풀어나가야 하는지 모르겠다..

기종 문제인지, 언어설정 문제인지, 하루 꼬박 재현하다가 Browserstack 으로 Realme 11x , 러시아어로 바꿔서 하니까 드디어 버그 재현 성공

디버그로 보면 다 똑같고, 컴포넨트도 있고, 하이어아키에서 active 라고 뜨는 상황임

출시하는 날부터 출시한 며칠이 지난 지금까지 매일 14시간씩 앉아서 씨름중, 

아직 다 보여주지도 못했는데 버그 걸려서 떠나가는 사람들 생각하면 속이 타들어간다...


그냥 너무 힘들어서 푸념 남겨봤음... 게임개발 하는 모두들 힘내! 화이팅!