이거 만들고 두번 다시는 UI작업 무시 안무시하기로 함
이벤트 추가 확장성 챙기려면 여태 해온 구현중 얘가 제일 구조를 열심히 짜야되더라
드래그드랍 다신 만드나 봐라...
나는 턴제에 실시간 접목하다보니 이틀밤 고민하고 이벤트 기반으로 로직 굴러가게 만들었다 확장성 하나에 올인
난 설계 만들고 엎고 하다보니 기능완성만 한 1주걸린듯 ㄷㄷ
?? : UI 구현이 뭐가 어렵다고. 그런건 신.입들이 해야지. - dc App
디아블로 방식 인벤토리면 어려울 수 밖에 없지
한번 더 꼬아서 드래그가 없는 게임패드를 통한 조작까지 고려하기 시작하면?! ㅋㅋㅋ
나는 턴제에 실시간 접목하다보니 이틀밤 고민하고 이벤트 기반으로 로직 굴러가게 만들었다 확장성 하나에 올인
난 설계 만들고 엎고 하다보니 기능완성만 한 1주걸린듯 ㄷㄷ
?? : UI 구현이 뭐가 어렵다고. 그런건 신.입들이 해야지. - dc App
디아블로 방식 인벤토리면 어려울 수 밖에 없지
한번 더 꼬아서 드래그가 없는 게임패드를 통한 조작까지 고려하기 시작하면?! ㅋㅋㅋ