정작 코딩의 ㅋ도 모르는 코알못이라 실현을 못 하고 있음
어느 정도 컨텐츠 틀은 짜놓았는데 (메인은 타워 디펜스인데 수집형 RPG 요소 섞음)
기획만 해둔 사람이 개발자 구할 수 있는 곳이 있음? 아님 걍 내가 맨땅에 헤딩으로 시작해야 하나
정작 코딩의 ㅋ도 모르는 코알못이라 실현을 못 하고 있음
어느 정도 컨텐츠 틀은 짜놓았는데 (메인은 타워 디펜스인데 수집형 RPG 요소 섞음)
기획만 해둔 사람이 개발자 구할 수 있는 곳이 있음? 아님 걍 내가 맨땅에 헤딩으로 시작해야 하나
요즘 시대에 코딩 못한다는거 개핑계임 나 코딩 처음 시작하고 한달만에 겜 만들어서 냈음
와 진입장벽이 생각보다 낮긴 하구나 언어랑 엔진은 뭐 썼어?
아마도 저사람은 유니티 썼을꺼야. 너도 유니티쓰삼 c#언어 쓰고 유튜브에서 '골드메탈'이라고 검색하면 여러가지 게임 만든게 뜰텐데 아무거나 클릭하면 그사람이 기초부터 하나하나 다 알려줄꺼야. 그거 한번 만들고 그거 토대로 너가 만들고 싶은 게임 만들어봐. 모르는거 있으면 여기서 물어보거나 블로그 뒤져서 찾아보거나
ㅇㅎ 고마워 차근차근 해봐야겠네
유니티 골드메탈 보면서 기초 익히고 그 후엔 챗GPT물어보면서 응용함
개발자를 구하는것도 그냥 빈땅에서 구하는거보다 내가 이정도 해놨는데 더는 무리니 좀 도와주시오 하는게 가능성이 높음
ㅇㅎ 진짜 뭐 기본이라도 해두는게 좋겠구나 하긴 아예 모르는 사람보단 조금이라도 아는 사람이어야 의견 교류가 되긴 하겠다
게임 콘텐츠가 방대하냐? ㅈㄴ 원신이나 몬헌같은 게임은 당연히 전문적으로 배워야하고 그냥 귀염 뽀짝한 할로우나이트 수준의 게임이나 니케처럼 게임성보다 그림보는 게임같으면 유니티 같은거로 너가 혼자 게발 할 수도 있겠지. 한 1년 노력하면
그렇게 막 방대하지는 ,, 않을 것 같긴 해 기본적으로 타워 디펜스 + 재화 얻고 뽑고 유닛 강화가 기본 베이스에 아이디어 몇 개 더 첨가한 것뿐이라
풍선타워디펜스 시스템에 다른 수집형 RPG 체계 좀 섞은 느낌이야 지금까지 내가 짜온 방향은
빨리 올려봐 - dc App
틀 짜둔 거? 종강하면 계획 짜뒀던 거 정리하고 모아서 올려볼까 싶기는 해
일단 완전 노베라면 시간 오래걸린다 위에 하루에 얼마나 투자하면서 한달만에 배우고 어느정도 크기를 만들었는지는 모르겠는데 어느정도 규모가 조금이라도 있다?(최소 3매치 퍼즐 겜 규모) 절대 조금 시간들여서는 안됨
그래도 시작이 반임 인맥활용해서 개발자 못구하는 상태라면 게임잼이나 여러 커뮤니티라도 나가서 인맥을 쌓아서 구해보던지 아니면 직접 코딩배우고 구현해보던지 선택해야지 코딩 자체는 입문 쉽긴해
ㅇㅎ 조언 고마워 지금 종강하고 전공 쪽으로 작업물(게임음악) 쌓으면서 남는 시간에 기획+개발도 해보고 싶었음 ,, 그래도 일단 시작해보고 말하는 게 좋겠지
대학생이면 학교에 개발 동아리 하나쯤은 있을거같은데 그런데 가도 좋을듯
공지 보고 와라
유니티 ㄱㄱ
기획할때 UML까지 짜보셈. 나중에 코딩이 편해짐 - dc App