만약 본인이
너무 복잡한 프로그램만 아니라면, 웬만해서는 구글이나 GPT 사용해가면서 대강 혼자서 짤 수 있는 정도의 프로그래밍 실력이 된다? (언어 무관계)
그럼 유료 강의 결제하지 말고
유튜브 보면, 아예 0부터 간단한 게임 처음부터 끝까지 쭉 만드는 영상들 있음
Brackeys가 최근에 올린 고도 튜토리얼 같은 것들
보통 1시간 내외의 길이임
이런 거 보면서 꼼꼼히 따라하면 유료 강의 보는 것보다 빠르게 게임 개발의 기초를 다질 수 있음
돈 쓸 필요 없음 솔직히
반대로 만약 본인이 프로그래밍 경험이 하나도 없다면
이 경우엔 유니티나 고도 같은 코드가 중요한 게임엔진에서는 뭘 해도 배우는 속도가 느릴 수 밖에 없음 ㅇㅇ
(Contruct처럼 코드가 없는 게임엔진도 있는데 당연히 결과물의 퀄리티는 떨어짐)
프로그래밍에 대한 지식이 없으면 유튜브로 배우든 유데미로 배우든
대체 이 강사새끼가 무슨 소리를 하는지 이해하기가 쉽지 않을 거임
이 경우엔 나는 차라리 게임 개발 강의로 시작하는 것보다
좀 우회하더라도 파이썬을 배우는 걸 추천함
그리고 파이썬의 '클래스' 개념을 이해할 수 있을 때까지는
게임 개발은 일단 뒤로 하고 파이썬을 집중해서 배워보셈
특히 파이썬 클래스에서 self << 이게 무슨 의미로 사용되는지 정확히 이해되는 순간
그 순간부터는 니가 클래스가 뭔지 이해했다고 보면 됨
이것만 알고 있으면 이후에는 게임 엔진에 무관하게 게임 개발 배우는 게 훨씬 수월해짐
보너스로
고도의 GDScript랑 파이썬이 상당히 유사한 구조를 가지고 있어서
파이썬 아는 사람들은 고도엔진 적응하기도 쉬움
파이썬하라는건 좀 - dc App
어떤 맥락인지 이해는 가는데, 경험상으로는 파이썬이 워낙 마술같아서 구조나 원리는 모르고 넘어가는 경우가 있음.. 게임개발 시작에서 파이썬으로 가도되나 싶기는 함