A - 스프라이터겸 코더겸 컨셉 아티스트겸 음악 제작 B - 코더겸 컨셉 아티스트 보조 C - 스프라이터겸 컨셉 아티스트겸 효과음 제작 D - 컨셉 아티스트겸 음악제작 E - 컨셉 아티스트겸 효과음 제작 F - 음악 제작 이외에는 아직모름(아직 면담 안해봄) 현재 이정도로 모집했고 소통은 영어로 하고 있습니다! 일단 맴버들이 초기에 만든 게임부터 리마스터하면서 작게시작해보려고 합니다..
소규모맞음 인디쪽에서는 많은거고 ㅋㅋ
인디입니다..
코딩은 A밖에 안하는데 저렇게 많이 필요한거임? 업무비중이 저따윈데 다 동업자면 좀 짜칠거같은데
아 B까지 두명이네 그래도 적음
일손이 부족하다면 게임제작교육시설을 다녀서라도 업에 도움이 되는 인원이 되고싶습니다
A만 있어도 되는거 아닌지? 뭘 만드려고 하는진 몰라도 나머지 역할이 너무 겹치잖아
모더들끼리 모여서 게임한번 만들어보자 이런너낌으로 시작했슴다
아 운영비 전부 n빵이면 좀 낫겠다
일단 취미로 시작해보는거라 자가부담 확실합니다 ㅇㅇ
음악에 관련된 게임인가봐요! 사운드 인력이 엄청많은
모딩커뮤에서 함께 모드제작을 하다보니 사운드인력이 생기긴했죠
사공이 많으면 터진다 이건 모든 스타트업 공통임 딱봐도 불필요하게 많다
추후에 역할조정도 생각하고 있습니다.. 예를 들어 b인원을 게임프로그래밍대신 클라이언트 운영으로도 괜찮지않을까 기대해봅니다
리듬게임이어도 팀 터지는 구성인데 사운드+아트 중복 팀원 왤케 많냐
아 모더라고 임마 ㅋㅋㅋ
팀원 이렇게 구성할거면 확성기는 무조건 한 명만 잡아야되고 모든 팀원들이 동의해야됨. 쓸데없이 좋은게 좋은거지 하면서 메인 기획에 다른 사람들 의견 팍팍 반영하면 팀원 아무도 만족 못시키는 게임 나온다
의견 감사합니다 선배님
모더가 무슨 모더고 왜 모더끼리 뭘 만드려는지 모르겠는데 A B C 에 개발자 하나 더 있는 팀이 이상적일듯. E F는 있으면 안됨 없으니만 못함 - dc App
아 D까지 빼야될듯. 그냥 A B C 까지 잘모이고 D E F는 어영부영 추가된 느낌인데 없는게 나을듯 - dc App
그렇군요.. 일단 추가면담후에 팀원 조정하도록 하겠습니다
아 혹시 아이작임? 나 첫게임 제작 입문을 아이작 느낌으로 잡고했는데, 아이작은 스프라이터가 많아야되는거 맞다. - dc App
효과음은 여전히 X 배경이든 효과음이든 사운드제작 인원은 한명으로 족침 - dc App
예 모딩 6년차입니다
모더가 모드만드는건 알겠는데 거기에 어떤기술이 들어가고 어떤식으로 짜는건지는 너희 모더들만알지 어떤기술이 쓰이고 어떻게 하는진 몰라 사실 별 관심도 없고 - dc App
그래도 뭐.. 의견 감사합니다
모드가 인디인가 생각하는건 귀찮은데 어그로 끌리거나 조짐보이면 즉시 쳐낼거임
모드 개발 아니고요 게임제작 맞습니다 엔진은 유니티 기반으로 잡고 있습니다
원피스에서 루피가 동료 모으듯 모여서 으쌰으쌰하면 기부니가 좋아지니까 모이긴 모였는데... 저게 되겠나 조별작업이라도 해봤으면 저렇게 안모이지 한두명이 게임 와꾸를 거의 잡고 양 늘려가는 중후작업때 필요에 따라 맘맞는 한두명씩 늘려가는 거면 몰라
이미 만든게임이 있고 그걸 리마스터하면서 게임제작을 준비해보려고합니다
아 네네 다시 읽어보니까 제가 잘못 해석했네요.. 인원이 많이 필요한이유는 시차가 너무 많이 벌어져서 자칫 소통이 느려질수있기 때문이라고 생각합니다
져 > 저
취미로 시작하시는거니까 인원수는 별 상관없을꺼 같아요! 하지만 몇 분이 프로젝트 관리를 맡는게 좋을꺼 같아요. 적지않은 인원수니까 태스크 관리는 필수일꺼 같고 기획자가 없으니 서로 회의하고 아이디어 낸걸 정리할 분도 필요할꺼 같구요 스케쥴도 관리하면 좋구요
나라면 전문 기획자 1명, 전문 프로그래머 2명, 스프라이트 전문 아티스트 1명, 일러 전문 아티스트 1명, 특수효과& 사운드 전문 1명 이렇게 할 듯. 혼자 하면 모를까 여러 명이서 같이 하는 거면 한 분야에 특화된 사람들끼리 모여서 하는 게 좋을 거 같음.
인 게임에 들어갈 아트 리소스 만들 사람보다 컨셉아티스트, 보조가 많은데? 굉장히 비효율적이군
컨셉아트는 마켓팅 용도로 후반에 작업하고, 일단 테스트용 리소스 뽑아서 적용해보고 방향성 괜찮은지 보는 게 훨씬 효율적이다.
이미 앱개발겸 게임개발으로 사업방향 정했습니다
아 게임개발 방향 말하는 거군요.. 그럼여!
어그로 미쳤다ㅋㅋㅋ 다같이 열심히 해보는거 좋은듯. 약간 오픈소스 라이브러리 하나 두고 기여자들끼리 친목하는 것 같은 분위기인가
비즈니스인데요