애니메이션 generic 타입일때 기본으로 들어있는 애니메이션 돌리면 잘돌아감

근데 원래 humanoid로 만든애라 humanoid로 바꿔주면 뼈대가 유니티랑 안맞는지 이상하게 뼈대가 맞춰짐

그래서 애니메이션 돌리면 기괴하게 바뀌는데..


찾다보니 블렌더에서 gltf파일일때 T본은 잘나오는데, FBX로 바꾸고 유니티에서 열면 T본이 엉망으로 바껴있음

혹시 이거 해결할 방법 있나요?