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3D 모델을 가져왔는데 (목 - 얼굴 - 눈,코,입,머리카락) 이렇게 되야하는데

(목 - 얼굴,눈,코,입,머리카락) 이렇게 되있음

블렌더로 강제로 얼굴 자식으로 눈코입을 다 집어넣었더니 모델의 애니메이션을 실행하면 눈,코,입,머리카락이 엉뚱한데 가있음

그렇다고 얼굴 밑에 자식으로 안넣으면 2번째 사진에 Neck이랑 Head부분을 맞출수가 없어서 다른 애니메이션이 뭉개져버림



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(여기서 Head에 Neck을 넣을수 밖에없는 상황때문에 애니메이션이 뭉개졌음)



애니메이션은 기존 모델꺼랑 새로운거 둘다써야하는데, 혹시 해결방법 있을까요?