체스복싱을 게임으로 가져와서
보스러시인데 전투할때 일정기간마다 전투랑 체스를 바꿔서 하는거임
체스는 기본 3분에 한수당 1초 증초하면 전투랑 얼추 템포 맞을듯
단계별로 보스 스펙이랑 체스 인공지능 강화하고
보스 체력이 떨어지면 체스 인공지능 성능 떨어지게, 플레이어 체력이 떨어지면 체스 라운드로 바뀔때마다 특정 기물이 안보이거나 흐리게 보여서 판단 잘 못하게 하는거지
보스 때려잡거나 체크메이트 하면 이기는거고
체스 무승부나면 그냥 맞다이로 승부하는 겜 떠올려봤는데
아무리 생각해도 기간안에 못만들듯...
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팀작업 해도 되긴 하잖어
그거 어떻게 하는건데
컨셉은 ㄹㅇ 좋은데 ㅋㅋㅋㅋ