포~케몬 유나이트를 그만둘 수 가 없어~


포케몬~ 유나이트~


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오늘도 포케몬 유나이트 조지다가, 얼른 컴퓨터 앞에 앉았다


하마터면 1일 1시간 개발 "못" 할뻔했네 ㄹㅇㅋㅋ



1.카메라 워크 자연스럽게 변경

어제는 기능만 붙혀놓은거라, 만족스럽지 않았는데, 바꿔주니까 전체적으로 잘 보이는듯 함


2.대상 외 유닛을 흐리게 만들던 기능 삭제

쉐이더 문제인지 손 부분은 적용이 안되길래, 고쳐볼려다가 과감히 지움, 이딴거에 귀중한 1시간을 허비할 순 없음 ㅋㅋ


3.대미지 인디케이터 수정

잘 보이게 바꿨는데 더 안보이는듯


4.명중, 사망 이밴트 추가

맞을 때 흔들린다던가, 맞는 애니메이션이 나온다던가, 뒤지는 애니메이션 나온다던가 등등


5.배경 쉐이더 수정

픽셀 쉐이더 때버림, 툰 쉐이더로 바꿈





그 외 어제 발견한 문제점들 수정해줬고, 플레이어블 유닛 하나 더 추가해둠


내일은 VFX 달아주고, 효과음 넣어줄듯 해


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