if (collision.gameObject.tag == "Player" && Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
됐다가 안됐다가 하네
Update에서 Keydown을 받으면 일정 시간 동안(0.1초 등) true가 되는 bool을 만들고, 그 bool을 Keydown 대신 저 식에 넣으셈
됐다가 안됐다가하는이유 : GetKeydown - dc App
input 계열은 Update에 써줘야 키씹힘이 안생김
Update에서 Keydown을 받으면 일정 시간 동안(0.1초 등) true가 되는 bool을 만들고, 그 bool을 Keydown 대신 저 식에 넣으셈
됐다가 안됐다가하는이유 : GetKeydown - dc App
input 계열은 Update에 써줘야 키씹힘이 안생김