가려지는 ui가 들어있는 캔버스의 랜더모드를 스크린스페이스-오버레이 로 해놓은거 맞는지 확인해봐
근데 해상도에 따라 UI 크기도 바껴서 오버레이는 못 쓰지 않나 - dc App
캔버스 스케일러 안써? 해상도가 실시간으로 계속 바뀌어야 하는 환경이 아닌 이상에야, 해상도 대응 가능하잖아
아니면 ui 카메라를 나눠
카메라 나눈 방법에서 UI 아닌 건 시네머신을 통해서 보이게 했는데 이거 카메라 layer 같은 거 조정해서 하면 되나? - dc App
ㅇㅇ
가려지는 ui가 들어있는 캔버스의 랜더모드를 스크린스페이스-오버레이 로 해놓은거 맞는지 확인해봐
근데 해상도에 따라 UI 크기도 바껴서 오버레이는 못 쓰지 않나 - dc App
캔버스 스케일러 안써? 해상도가 실시간으로 계속 바뀌어야 하는 환경이 아닌 이상에야, 해상도 대응 가능하잖아
아니면 ui 카메라를 나눠
카메라 나눈 방법에서 UI 아닌 건 시네머신을 통해서 보이게 했는데 이거 카메라 layer 같은 거 조정해서 하면 되나? - dc App
ㅇㅇ