대학 졸업 작품으로 멀티 게임을 만들고 있음. 장르는 tps게임이고, 배그처럼 로비에서 매치메이킹 후 각 게임을 돌리는 방식.
기존에 포톤을 사용하고 있었는데,
개인적으로 욕심이 생겨서 aws게임리프트 또는 직접 c#으로 데디 서버 구축을 해보려고 함
당연히 직접 서버 구축보단 게임리프트가 쉬울 것 같은데, 게임리프트나 데디 서버 구축이나 참고할만할 영상이나 글이 거의 없더라고
서버 쪽은 완전 알못이라 그런데 질문이
1. 게임리프트로 데디 서버 구축 가능?
2. 가능하다면 게임리프트 사용 vs 직접 서버 구축 난이도는 뭐가 더 어려운지?
3. 혹시 만들 때 참고할만 할 자료 좀 알려주면 감사